Nach einer etwas längeren Unterbrechung geht es heute heiter weiter mit einer doch recht interessanten Karte, die mich schon häufiger heimgesucht hat. Wir kommen zum MOLTEN ASH GOLEM.
Besonders ist auf jedem Fall die Close Range-Fähigkeit. Ich mag diesen Skill wirklich sehr, weil die Fernkampfeinheiten dadurch mehr Flexibilität erhalten. Wichtig ist dabei jedoch, dass diese auch in einem potentiellen Nahkampf bestehen können. Dies wird vom MOLTEN ASH GOLEM, aber dank seiner hohen Anzahl an Health gut bewältigt.
Von Nachteil ist aber gewiss der geringe Schaden, den er anrichtet. Es geht mit läppischen 1x los, ab Level 3 dann 2x und erst auf Level 7 3x. Dies ist defintitiv ein ganz großes Minus.
Auch die geringe Geschwindigkeit von gerademal 1x bis 2x überzeugen mich nicht sonderlich.
Dennoch punktet er bei mir dank der Weaken-Fähigkeit. Durch diesen Skill reduzieren sich die Health eurer Gegner um Faktor 1. Tatsächlich entscheidet sowas oft über Sieg oder Niederlage. Ab Level 5 gibt es diese dann.
Leider erst ab Level 8 kommt Demoralize hinzu. Für mich ist dies keine Option, weil ich soweit oben nicht mitspiele. An sich aber ein toller Skill, nur eben nicht für die Mehrheit der Spieler.
Von den Kosten her würde ich bis Level 5 mitgehen. Das macht dann 5,60 $ was absolut ok ist.
Wichtig ist vielleicht noch anzumerken, dass das Ding echt wenig Mana verschlingt. Ihr erhaltet also richtig viel Health für richtig wenig Mana.
In der Summe eine runde Sache, die ich mir bei Gelegenheit auch mal schnappen werde.
Monsters On
Gruß
Chapper
Gesamtbewertung:
Pro:
• Close Range-Fähigkeit
• Weaken-Fähigkeit
• Demoralize-Fähigkeit
• Viel Health für wenig Mana
• Guter Preis
Contra:
• Wenig Angriffspunkte
• Sehr langsam
Note: 3
Wichtig: Keine Investmentberatung!