[SPLINTERLANDS CHALLENGE: SHARE YOUR BATTLE - DISINTEGRATOR]{ENG/SPA}

in #spt3 years ago

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Hello everyone, this week's challenge is here, the Splinterlands Share your battle, this time it's the turn of the neutral element Disintegrator card, let's start analyzing the battle, letter by letter.

Muy buenas a todos, ya está aquí el reto de esta semana, el Share your battle de Splinterlands, en esta ocasión le toca el turno a la carta de Desintegrator del elemento neutral, empecemos analizando la batalla, carta por carta.

✅ Summoner: Owster Rotwell - I decided to use this dark mage in case the enemy used a lot of mages, in order to return his attacks with the Magic Reflect ability.
I was also interested in using a certain card that I will comment on later, thanks to its low Mana cost (compared to a similar one from the neutral element).

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✅ Summoner: Owster Rotwell - Decidí usar a este mago oscuro por si el enemigo usaba muchos magos, para así devolverle sus ataques con la habilidad Magic Reflect.
A parte me interesaba usar cierta carta que luego comentaré, gracias a su bajo coste de Maná (en comparación a otra similar del elemento neutral).

Owster Rotwell (1).png

Disintegrator - Efectivamente, es la carta del reto, una carta muy interesante gracias a su habilidad Demoralize, que reduce el daño de todos los monstruos Melee que esté usando el enemigo.
Aunque tenga la mínima velocidad, al menos tiene 2 de ataque, pero todo esto lo compensa con al menos 5 puntos de salud y 2 de escudo, además todo el poder mágico le rebota al enemigo gracias al summoner.

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✅ Posición 1: Desintegrator - Efectivamente, es la carta del reto, una carta muy interesante gracias a su habilidad Demoralize, que reduce el daño de todos los monstruos Melee que esté usando el enemigo.
Aunque tenga la mínima velocidad, al menos tiene 2 de ataque, pero todo esto lo compensa con al menos 5 puntos de salud y 2 de escudo, además todo el poder mágico le rebota al enemigo gracias al summoner.

Disintegrator.png

✅ Position 2: Furious chicken - It is a custom to throw this chicken into battle in case any lost "bullet" of the enemy falls and thus waste an attack.

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✅ Posición 2: Furious chicken - Es una costumbre lanzar a este pollo a la batalla por si cae alguna "bala" perdida del enemigo y que así desperdicie un ataque.

Furious Chicken (3).png

✅ Position 3: Uraeus - Let's go with the snake of the neutral deck that can throw the most poison at you, it will always attack from behind thanks to its Sneak ability.
Even if it only does 1 damage, at least it has some speed, yes, this type of monsters usually does not have a shield, at least it has 1 point, and 2 life, so unless it receives magic damage, it can withstand some impacts.
It has a Mana cost of only 3 points, something quite fair seeing what it brings.

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✅ Posición 3: Uraeus - Vamos con la serpiente del mazo neutral que más veneno te puede lanzar, siempre atacará por detrás gracias a su habilidad Sneak.
Aunque solo haga 1 de daño al menos tiene algo de velocidad, eso si, este tipo de monstruos no suele tener escudo, la menos tiene 1 punto, y 2 de vida, así que a no ser que reciba daño mágico, puede aguantar algunos impactos.
Tiene un coste de Maná de solo 3 puntos, algo bastante justo viendo lo que aporta.

Uraeus.png

✅ Position 4: Riftwin - This is the card I mentioned above, I was interested in his Scavenger ability, because because of one of the battle conditions (which I will name later) every time a monster died, he gained a hit point.
He also possesses the Flying ability, with the possibility of avoiding Melee and Range attacks, a pity that he cannot attack.
It costs 4 Mana points, but it has 3 speed, and 5 life and with the possibility of increasing.

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✅ Posición 4: Riftwin - Esta es la carta que mencionaba arriba, me interesaba por su habilidad Scavenger, ya que a causa de una de las condiciones de batalla (que nombraré más adelante) cada vez que muriese un monstruo, ganaba un punto de vida.
También posee la habilidad Flying, con la posibilidad de evitar ataques Melee y Range, una pena que no pueda atacar.
Cuesta 4 puntos de Maná, pero es que tiene 3 de velocidad, y 5 de vida y con la posibilidad de aumentar.

Riftwing.png

✅ Battle conditions:

  • Holy Protection: All Monsters have the Divine Shield ability. Monsters that normally have this ability don't get it twice. The trick to winning in this ruleset is to fill all 6 spaces in your lineup and use monsters with Blast and Double Strike. Use a monster or summoner that has Resurrection to use this ruleset to its fullest potential.
  • Noxius Smokes: All Monsters start the battle Poisoned. Higher HP and cleanliness are the best option. However, there may be some cases where you opt for a big offensive attack and eliminate your opponent before poison becomes a factor.

✅ Condiciones de batalla:

  • Holy Protection: Todos los Monstruos tienen la habilidad Escudo Divino. Los monstruos que normalmente tienen esta habilidad no la obtienen dos veces. El truco para ganar en este conjunto de reglas es llenar los 6 espacios de tu alineación y usar monstruos con Blast y Double Strike. Usa un monstruo o invocador que tenga Resurrección para usar este conjunto de reglas en su máximo potencial.
  • Noxius Fumes: Todos los Monstruos comienzan la batalla Envenenados. HP más alto y limpieza son la mejor opción. Sin embargo, puede haber algunos casos en los que opte por un gran ataque ofensivo y elimine a su oponente antes de que el veneno se convierta en un factor.

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✅ Conclusion of the battle: In the end I lost the battle, since the enemy, apart from using a monster that heals itself, used another that eliminated all the negative effects.
I intended to win thanks to Riftwin, but when all my monsters died, the latter had nothing to do against Sea monster.
It was of no use to me either to be able to return some magic damage to enemy monsters, or to reduce the Melee damage they could cause me.
On the other hand, his summoner gave him extra protection thanks to his ability to give more armor and speed to his monsters, and on top of that one of his monsters reduced part of my speed, at least as long as he could resist alive, that also gave him an advantage.

✅ Conclusión de la batalla: Al final he perdido la batalla, ya que el enemigo a parte de usar un monstruo que se auto cura, usó a otro que eliminaba todos los efectos negativos.
Yo pretendía ganar gracias a Riftwin, pero al morir todos mis monstruos, este último no tenía nada que hacer contra Sea monster.
De nada me sirvió tampoco el poder devolver algo de daño mágico a los monstruos enemigos, ni tampoco reducir el daño Melee que me pudieran provocar.
Por otro lado su summoner le dio protección extra gracias a su habilidad de dar más armadura y velocidad a sus monstruos, y encima uno de sus monstruos redujo parte de mi velocidad, por lo menos todo el tiempo que pudo resistir vivo, eso también le dió ventaja.

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🗡WATCH THE BATTLE HERE🗡

Anyway friends, I would have liked to win, but without defeats you never learn, see you in the next battle.
And if you like my content you can follow me, leave me a like, a comment, and I would be very grateful if you leave me an Upvote, Until next time!

En fin amigos, me hubiera gustado ganar, pero sin derrotas nunca se aprende, nos vemos en la siguiente batalla.
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Nice article, completely agree with Disintegrator, one of the most useful and cheapest card in Chaos Legion, a 100% must have against Blue and Red melee.

Muy bueno tu post, al final lo importante no es ganar sino aprender de los errores.

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