Selamat malam sahabat steemian di seluruh nusantara.Salam sejahtra untuk kalian semua, Semoga kalian selalu diberikan kesehatan untuk terus bisa berbagi kebaikan dan juga informasi informasi yang bermanfaat di setiap platform. Amin
pada kesempatan kali ini,saya ingin melanjutkan berbagi tentang tutorial menggunakan Aplikasi
Blender. Bangaimna cara pembuatan roti, pisau, dan tempat selai.
3Sebelum melakukan perkerjaan utamakan Keselamatan Kerja
Untuk menjaga keselamatan dalam melakukan percobaan:
1.Pasangkan kabel power kestop kontak yang telah disediakan di meja percobaan.
2.Tekan tombol Power On pada CPU dan Monitor, biarkan computer menyala sampai tampilan Desktop Windows tampil dengan sempurna.
3.Buatlah setiap program sesuai dengan contoh kode program dan simpanlah dalam sebuah folder.
4.Bila praktikum sudah selesai, tutup semua program aplikasi yang terbuka. Matikan computer dengan cara klik tombol Start-Turn Off.
5.Setelah Power computer mati, cabutlah kabel Power yang terhubung ke Stop Kontak.
Langakah percobaan
Membuat botol selai
1.Buka aplikasi Blender pada laptop.
2.Ambil kubus, buat lah objek dari cylinder , seperti gambar dibawah ini :
3.Selanjutnya hapus permukaan atas
4.Pilih solidify untuk menebalkan objek
5.Kemudian pilih subdivion surface untuk membuat bentuk seperti berikut
6.Kemudian buat bentuk seperti berikut
7.Hasil Akhir
#Membuat pisau
1.Pilih objek cylinder kemudian bentuk gagang
2.Pilih cube untuk membuat bentuk pisaunya
3.Kemudian pipihkan dan panjangkan
4.Hasilnya
#Cara membuat Roti
1.Pilih Cube
2.Pilihkan kemudian tekan
3.Select dan warnai
4.Hasil
#Analisa
Setelah membuat roti kita dapat menggunakan cube kemudian pipihkan dan bentuk sesuai dengan bentuk roti. Disini roti memiliki 2 warna yaitu kecoklatan dan putih jadi untuk mewarnai permukaan roti yang warna coklat maka kita dapat add material kemudian pilih warna yang kita inginkan setelah itu klik assign.
Untuk membuat botol selai kita dapat menggunakan clynder, setelah itu kita memanfaatkan fungsi dari solidify untuk menebalkan cylinder tersebut. Setelah itu gunkan subdivision surface untuk membuat botol tersebut menjadi bentuk yang sesuai dengan keinginan kita.
Untuk membuat pisau sya menggabungkan dua objek yaitu cube dengan cylinder. Kemudian kita bentuk menyerupai pisau yang mana cylinder sebagai gagang dan cube sebagai pisaunya.
#Kesimpulan
Dari praktikum di atas dapat saya simpulkan bahwa :
a.Dalam menguasai objek 3 dimensi haruslah memahami 3 unsur yang membentuk suatu objek tersebut antara lain titik, sisi, dan permukaan. Dalam objek 3 dimensi terdapat kedalaman yang membentuk sebuah ruang yang dibentuk berdasarkan koordinat X,Y, dan Z.
b.Blender merupakan software yang digunakan dalam modeling 3D dan animasi yang memiliki license yang bersifat terbuka dengan diperbolehkan untuk keperluan pribadi maupun komersial
Terima kasih atas waktumu telah membaca tulisanku,]Steemians! Jangan lupa ikuti @ajier.bedeng, upvote, dan komentar di bawah ini .