'WHAT IS VERIABLE?' IN SCILAB [TUTORIAL LESSON 9]

in #utopian-io7 years ago (edited)

Hello everybody;

In this lesson we will deal with the variables used in the SCILAB software program and constantly antagonizing. 'What is the variable?', 'What does it do?', 'Where does it come from?' We will briefly mention these.

Herkese Merhabalar;

Bu dersimizde SCILAB yazılım programında kullanılan ve devamlı olarak karşımıza çıkan değişkenleri işleyeceğiz. 'Değişken Nedir?','Ne İşe Yarar?','Nerelerde Karşımıza Çıkar?' Kısaca bunlara değineceğiz.

1.Değişken Belirlemek İçin Sayısal İşlem Yap
2.Sonuç İle Birlikte Belirtilen Değişken Üzerinde Tekrar Sayısal İşlem Uygulaması Yap
3.SCILAB Yazılım Programında Yazım Kurallarına Uygun Olarak Kendiniz Değişken Belirtiniz.

What Will I Learn?

  • Değişken belirleme yazım kuralları nelerdir?
  • SCILAB yazılım programının değişken tanıtımı için uygulanması gereken nedir?
  • Oluşan değişken üzerinde sayısal işlem uygulayarak yeni bir değişken nasıl oluşturulur?
  • Yazım kurallarına uyarak yeni değişken veya değişkenlerimiz ile nasıl program yazılır?

Requirements

  • ' SCILAB ' Yazılım Programı
  • ' Scilab 6.0.0 Console ' Penceresi
  • SCILAB ' SciNotes ' Penceresi

Difficulty

  • Basic

Tutorial Contents

Bu dersimizde değişken belirleme işlemleri ile birlikte yapılabilecek sayısal verilerle oluşturulan değişkenlerin tekrar sayısal işlem uygulanarak yeni bir değişken eldesi üretmenin nasıl yapıldığını öğreteceğim.

1.ADIM

Değişken yazım kuralları nelerdir?

  • Mutlaka harfle başlamalıdır (a,b,c, sonuc vb.)
  • Türkçe karakterler yer almamalıdır. (Ç, Ş, Ğ, Ü, Ö vb.)
  • Harf ile başladıktan sonra rakam gelebilir.(x1, y1, z2, karekok2 vb.)
  • Kelime aralarında boşluk oluşturulmamalı ama istenirse ' _ ' kullanılabilir.(cıkan_sonuc vb.)
  • Değişken ismi 31 karakterden fazla olmamalıdır.

2.ADIM

Kısaca değinmek gerekirse SCILAB yazılım programımızda programımızın kendi oluşturduğu bir değişkeni nasıl belirtiriz ' Scilab 6.0.0 Console ' penceremizde küçük bir sayısal işlem gerçekleştirelim ve çıkan sonuç bizim değişkenimiz olarak programımızda tanınacaktır;

5*7

Şeklinde kısa bir sayısal işlem sonucunda ekrandaki görüntümüz;

Adsız.jpg

Şeklinde belirtilerek sonuç ' ans ' değişkeni ile birlikte bize iletilmiş oldu.

3.ADIM

Şimdi ise ' Scilab 6.0.0 Console ' penceresine ' ans ' değişkeni ile bir işlem gerçekleştirelim;

ans^2

yazdığımızda yeni bir ' ans ' değişkeni daha belirlenecektir;

Adsız2.jpg

Şimdi ise yeni bir ' ans ' değişkeni belirlememizin ardından son yazan sonucumuz bizim ' ans ' değişkeninin yeni değeri oldu. Bu değerin karekökünü almak istersek ' Scilab 6.0.0 Console ' penceremizde uygulama yapılabilir;

sqrt(ans)

yazarsak ' ans ' değişkeninin yeni değeri belirlenmiş olur;

Adsız3.jpg

4.ADIM

Şimdi ise kendimiz bir değişken sonucu elde edelim ve ' SciNotes ' penceremize programımızı oluşturarak değişken tanıtımı yapalım;

x=input('x Değerinizi Giriniz = ');
y=input('y Değerinizi Giriniz = ');
sonuc1=x^2+3*y
disp([sonuc1],'sonuc1 =');
z=input('z Değerinizi Giriniz = ');
sonuc2=(x^2+3*y)*z
disp([sonuc2],'sonuc2 =');
sonuc3=sonuc1+sonuc2
disp([sonuc3],'sonuc3 =');

Şeklinde küçük bir denklem sonucu bulma programı ile bizim belirttiğimiz iki değişken ile üçüncü yeni bir değişken belirtmiş oluruz. Programımızın oluşturulmasının ardından ekrandaki görüntümüz;

Adsız4.jpg

şeklinde yazılım programımızı oluşturmamızın ardından kayıt ve çalıştırma işlemini başlatmamızın ve

  • x=2
  • y=3
  • z=4

değerlerini girmemizin ardından değişkenlerimizin sonuçları belirlenmiş olacaktır. Verilerimizin girişini tamamlayalım ve ekrandaki görüntümüze dönelim;

Adsız6.jpg

Şeklinde ' sonuc1 ', ' sonuc2 ' ve ' sonuc3 ' değişkenlerimizi sayısal değer olarak belirlenmesini sağladık ve bu değişkenlerden birini yine aynı şekilde ' ans ' değişkenine uyguladığımız matematiksel işlemleri de uygulayabiliriz. Örneğin ' sonuc2 ' değişkenimizi 10 a bölüm işlemini gerçekleştirecek olursak;

sonuc2/10

şeklinde ' Scilab 6.0.0 Console ' penceresine yazıp sonucunu yine bu penceremizde görebiliriz;

Adsız7.jpg

Bu dersimizde SCILAB yazılım programında değişken program tarafından nasıl atanır, atanan değişken üzerinde yapılan işlemler nasıl ve hangi pencerede uygulannabilir, kendimiz değişken oluşturmak istersek bu işlemi nasıl gerçekleştiririz ve oluşturduğumuz değişkenler üzerinde yeni işlemler doğurabilir miyiz bunları işlemiş olduk. Umarım faydalı bir anlatım olmuştur. Soru ve görüşlerinizi yorum kısmından bana ulaştırabilirsiniz.

Son olarak yapılan işlemlerin cevaplarının ekran görüntülerini toplu şekilde paylaşıyorum;

Adsız8.jpg
Adsız9.jpg
İyi Çalışmalar Dilerim

Curriculum



Posted on Utopian.io - Rewarding Open Source Contributors

Sort:  

Thank you for the contribution. It has been approved.

You can contact us on Discord.
[utopian-moderator]

Hey @safakcoban I am @utopian-io. I have just upvoted you!

Achievements

  • You have less than 500 followers. Just gave you a gift to help you succeed!
  • Seems like you contribute quite often. AMAZING!

Suggestions

  • Contribute more often to get higher and higher rewards. I wish to see you often!
  • Work on your followers to increase the votes/rewards. I follow what humans do and my vote is mainly based on that. Good luck!

Get Noticed!

  • Did you know project owners can manually vote with their own voting power or by voting power delegated to their projects? Ask the project owner to review your contributions!

Community-Driven Witness!

I am the first and only Steem Community-Driven Witness. Participate on Discord. Lets GROW TOGETHER!

mooncryption-utopian-witness-gif

Up-vote this comment to grow my power and help Open Source contributions like this one. Want to chat? Join me on Discord https://discord.gg/Pc8HG9x