El futuro de la realidad virtual
El ejército de Israel utiliza la realidad virtual para simular enemigos y entrenar militares. Cada vez es más fina la línea que separa los videojuegos de la realidad y puede ser que en un futuro no muy lejano este tipo de gafas de última generación revolucione muchos de los sectores actuales. Ya hay ejércitos reclutando “gamers” para convertirles en pilotos de drones, pero lo realmente sorprendente es la agilidad y destreza que desarrollan los jóvenes gracias a una serie de videojuegos cada vez más violentos y realistas.
Propuesta:
Idear un negocio rentable para el futuro utilizando la Realidad Virtual como pilar principal.
Idea:
Nuevo sistema de publicidad que conecta las gafas de realidad virtual (VR) con la realidad aumentada (RA) y con la API de Google Maps Indoor.
En un futuro las VR serán ligeras y parecidas a unas gafas de sol convencionales, pero para ello todavía queda un largo proceso de desarrollo y mejora de la calidad de visión. Sin embargo la realidad aumentada está creciendo a pasos agigantados y plataformas como Wikitude ya permiten desarrollar juegos como Pokemon Go en el mundo real.
Google Maps continuamente está mejorando la calidad de sus mapas 3D y facilitando su integración con negocios, que sumado a su trabajo actual de mapeo de interiores nos promete un futuro inmersivo y lleno de posibilidades para personas con ideas.
Mi propuesta consiste en modelar publicidad en 3 dimensiones dentro del mundo real, para de esta forma aumentar el impacto publicitario en el receptor.
Google podría proveer sus VR de forma gratuita a la población en paro y ofrecerles una renta mensual a cambio de que utilicen las gafas una determinada cantidad de horas al día para así ser impactados con publicidad de última generación dentro de su vivienda o caminando por la calle. Finalmente la renta mensual deberá ser invertida en productos de las marcas colaboradoras de Google, las cuales integrarán su publicidad 3D interactiva en la API de Google Maps a cambio de ofrecer a Google un CPI elevado (coste por impacto).
Imagínate poder observar el mundo prácticamente igual a través de unas ligeras VR con auriculares integrados y ver cómo impacta delante de ti un cohete finalizando con el título de una nueva película en cines, o bien caminar por una especie de Times Square de carteles publicitarios en realidad aumentada, pudiendo comprar lo que más te interese simplemente haciendo un gesto con la mano.
La sociedad cada vez está más conectada con internet y una idea así tendría gran potencial siempre y cuando las personas acepten llevar gafas de última generación para controlar sus redes sociales, comprar o interactuar con la ciudad. Será el momento adecuado para este nuevo modelo de impacto publicitario cobre la atención que se merece.