You are viewing a single comment's thread from:

RE: ТВР - Февраль 2018 / MER Dev summary November 2018

in #adultgames6 years ago

Подавляющее большинство игрушек, которые выходят на данный момент имеют форму рельсовых сюжетных рассказов. Некоторые имеют элементы пазлов, головоломок, гринда и любых других задачек, нацеленных на затягивание игрокового процессе без фана для самого игрока. Предполагается, что этот самый ФАН, достигается по факту достижения определенных этапов в качестве награды. Мне кажется, что это тупиковый вариант развития, который ничего не развивает и никуда не ведет.

Все еще придерживаюсь идеи, что игры с процедурно генерируемым экшеном внутри самих себя, затягивают и удерживают внимание гораздо сильнее. Такие игры заставляют возвращаться в них снова и снова. Причем, если не касаться темы проно игрушек, то большинство таких игр вышли под лозунгов индюшатины, а не крупных распиаренных разработчиков. Тот же RimWorld. Поэтому, основная цель, как мне кажется, в достижении той самый уникальной катки для каждого нового трая, чтобы каждый новый раз, всегда отличался от предыдущего.

Sort:  

Согласен. Просто сделать жизнеспособный процедурный мир гораздо более нетрививальная задача, чем написать линейную историю, пусть даже и с развилками (