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以整個遊戲生態來看,「遊戲」不完全得讓人成癮才行。有些遊戲是買斷制,買完後不須付出額外金錢,無限制任人遊玩。更甚者,則不在乎利益,僅僅是為了宣傳理念而做,就好比電影有商業電影和藝術電影之分。

雖然大略知道「遊戲」於此指稱的是甚麼,但怕爾後遇上非此類的遊戲會將之混為一談,所以在這做個釐清。

然後關於遊戲成癮這件事,其實蠻有意思。各界都有不同說法,對於這個現象似乎不容易找到共識;有人說沒這回事,有人說確實存在。於此,我分享一個討論讓大家看看,議論有正有反。也有報導在討論這事

"玩遊戲"最後弄至被遊戲控制可不是好事,謝謝你詳盡的回覆。

我們可以拓展這概念,推導成「別玩物喪志」,被任何事物控制亦不是好事。人與所有事物互動時應謹記這勸戒。