안녕하세요 @realmankwon입니다.
KRWP의 천원 페깅을 위해서는 좀 더 확실한 방법이 필요하였습니다.
많이 보유하면 보유할수록 보팅의 위력이 크기 때문에 소량을 가지고 있을때는 거의 효과를 누릴수가 없습니다.
현재 스팀엔진에서는 2.5 스팀 정도로 거래가 되고 있는데 최소한 2배 이상은 되어야 천원의 페깅이 가능한 상태입니다.이번 운영진 회의에서 SCT 반감기와 아울러 @sct.krwp 를 통한 KRWP 보팅 방식 변경에 대해서도 논의가 있었습니다.
그래서 나왔던 의견이 1 KRWP 를 전송하면 $2가 보팅되게 하면 저자보상은 $1를 받을 수 있기 때문에 일단 원화기준으로 천원 이상의 가치를 가질 수 있겠다는 것이었습니다.
거기에 SCT, SPT, SAGO 보팅이 덤으로 따라가니 천원은 충분히 넘을 것 같았습니다.
물론 페이아웃전에 스팀의 가격이 급락할 경우에는 천원이 안 될 수도 있지만 이부분은 그 반대의 경우도 있을 수 있기에 공평하다고 생각이 됩니다.
전송 방식 및 보팅 방식은 아직 완전히 정해지지는 않았습니다.
현재까지 정해진 것은 다음과 같습니다.
- 1 KRWP = $2 보팅
- 전송된 KRWP 의 50%는 소각 50%는 SCTM 홀더 지분율대로 분배
- @sct.krwp 계정의 SCT 중 50%는 다른 계정으로 이동시켜 현재의 KRWP 보팅과 동일하게 운영
뿐만 아니라 보팅마나가 점점 내려가서 풀봇을 했을때도 나오지 않는 금액을 전송했을때는 나머지 금액을 반환 처리해야 하는 번거로운 작업까지 해야할 것 같습니다.문제는 @sct.krwp의 보팅에는 한계가 있기 때문에 현재와 마찬가지로 1일 1계정 1포스팅에만 보팅을 해주어야 할 것 같습니다.
하지만 이것도 쉽지 않은 것이 @sct.krwp가 풀봇을 했을때 찍히는 금액을 여러명이 전송했을 경우 하루내에 처리가 되지 않을 것입니다.
이런 문제를 깔끔하게 해결할 수 있는 방안을 찾아야 되는데 현재로서는 다음의 방법을 생각하고 있습니다.
- 전송 최대 개수 지정 (대략 60% 정도를 기준으로 산정, 스팀 가격에 따라 변경)
- UTC 00 시 ~ 24 시까지 전송된 KRWP 의 합이 하루에 처리 가능한 양이면 전송된 순서에 따라 보팅
- 하루에 처리 불가능한 양이면 하루에 처리 가능한 범위 내에서 랜덤 보팅 후 보팅되지 않은 건은 반환
지금까지 언급한 것은 제 개인적인 의견이기 때문에 운영진 내부적으로 검토가 필요한 사항입니다.
추가해야 할 것들이 없는지 좀 더 생각을 해봐야겠습니다.
그동안 KRWP 임대 서비스를 개발해 왔었는데 제 개인적인 사정으로 인해서 출시가 너무 늦어졌습니다.
90% 정도 개발 완료했지만 위의 서비스로 보팅 방식이 변경이 되면 KRWP 임대 서비스는 무의미 하기에 더이상 개발은 하지 않아도 될 듯 합니다.
이부분에서는 정말 죄송한 마음이 많이 듭니다.
변경되는 보팅 서비스는 잘 되도록 노력하겠습니다.
노력해 주셔서 감사합니다.