The article in Japanese is in the second half.★日本語の記事は後半に。
I spent my childhood without playing games at all, and I grew up without the habit of playing games, but I would like to introduce the games that I have enjoyed so far that can be purchased on Apple Arcade, “games that can be played on iPhone and iPad”.
The content will be “puzzle games” and “mystery solving games” that I like.
I will be posting about the games I enjoyed playing at home over the summer and at the end of last year, and again this summer, in a series of articles.
Click here to read the previous article.
Game #1 Creaks, which even I was able to clear on my iPad/ゲーム #1 iPadで私でもクリアできたCreaks(クリークス)[ENG/JPN]
I never thought I'd be writing about video games.
We will introduce games that people who have grown up without playing games can enjoy.
The game I'm going to introduce this time is called “MONUMENT VALLEY”.
This game is a 3D representation of an “optical illusion painting”, and you will guide the main character, “silent princess, Ida”, as you explore the route while causing phenomena that could never occur in real life.
The most familiar example of this is the optical illusion paintings of the artist Maurits Escher.
Endless staircases that you climb and climb, and a world where water appears to flow from the bottom to the top.
That's exactly it.
Let's take a look at this tutorial that appears at the start of the game.
Aida is at the bottom of the building, and her goal is the pedestal at the top.
At the moment, there is no path connecting the two, so we will use the game's functions to create a route.
As players, we turn the valves to rotate the building parts, find the route that Ida will take, and complete the building.
This kind of thing could never happen in the real world.
But in this game, it is possible.
In this way, the game brilliantly realizes the idea of “moving parts to change the world”, and the surprise, joy and sense of achievement you get when you connect the route is incredible.
The shock and pleasure that players feel when they realize for themselves that “moving this part of the world will cause this change” is incredible!
It may take a little time for your eyes to get used to it, but once you get the hang of it, you'll be able to predict where you can move Ida and how far you can move her as you play the game.
As the game progresses, it becomes packed with gimmicks that are more than just turning a valve.
When Ida sits on the push button, the building starts to move, and passageways that were previously hidden on the side of the building appear, allowing you to cross to the other side by combining them, and not just passageways, but also stairs appear.
If you look at the developer's website or watch the introduction video for this game, you can see the buildings actually moving with the rumbling of the earth in the video, so please take a look.
You'll get goosebumps.
There are blocks that cannot be moved while Ida is on top of them, and there are blocks that can be moved even when Ida is on top of them, so you'll need to understand these well as you progress through the game.
As the stage progresses, the difficulty level increases, and the buildings become more and more complex, so at first you may be at a loss as to which route to take.
In this stage, you will also have to deal with the “Crow Tribe” who will get in your way, and you will have to avoid them as you go along.
If you look around, you'll see that there are two push buttons that Ida can activate by riding on them, but you'll notice that the one on the upper right doesn't have a direct path leading to it.
You have to work through the stages in order to find the route by changing the buildings, but sometimes the structure of the buildings changes, and you think “Oh no, that's not what I expected!
As you can see, the images are colorful and incredibly beautiful!
And the music that plays in the background is also wonderful.
As you progress through the second half, the difficulty level increases, and you will come across structures that you don't know how to handle.
I was unable to solve this puzzle on my own, so I looked at the strategy information published on the Internet to get some hints on how to solve it.
I was able to open the top and the bottom.
What's more, the top lid can be opened in two directions, and the bottom can also be opened from two directions, so you have to find all the directions to open and close it to solve it.
Since this is a structure that doesn't exist in the real world, you can't solve it if you're too stubborn (LOL).
This game has received overwhelmingly positive reviews around the world and has won many awards.
The second game, “Monument Valley Ⅱ”, has also been released.
The second game has the same content and basic controls as the first, and you have to find a route to get the main character to a certain place by moving and rotating parts of the building using optical illusions.
In this “Monument Valley II”, there are two main characters.
It is a story about a mother and daughter's adventure, and it is a story about experiencing the passing down of the wisdom of our ancestors.
In the first half of the game, we, the players, control the mother.
In response, the daughter moves, following behind her mother, or moving to the other side like a mirror.
This was very interesting, and it made me realize the high potential of video games.
As with the first game, you can watch the introductory video for this 'II' on the internet, so please take a look if you're interested.
This video is also amazing, enough to give you goosebumps.
At one point, the mother and daughter part ways and go their separate ways, but even in that scene there is an emotional moment.
The difficulty of the puzzle has increased, and at first glance it is not clear where anything is hidden.
In this case too, you can find the secret by touching the objects that you think you might be able to move.
This floating island can be separated into two parts, as shown in the picture above.
You can separate them and move them separately, and by rotating or moving them and then combining them again, you can create a path to places you couldn't get to before.
Depending on the gimmick, you may be surprised to find that you can move things you didn't think you could.
With surprising gimmicks and beautiful visuals, I experienced a “feeling of parts of my brain that had been dormant until now waking up” through the first and second games.
This game was created by Ustwo games (Ustwo Fampany Limited), an indie game studio based in London.
Ustwo games' official website is here (https://ustwogames.co.uk/)
There are many other famous games produced by this company.
As their vision states, “redefining the experience of games as something new and different”, they have released games of a type that has never been seen before.
It also seems to be an organization that is proactive in its approach to various social and natural environments.
When I read the company's vision, I realized that they are providing “new gaming experiences” even for users like me who have little experience with games, so I think I'll continue to check out their new releases in the future.
■diary with a few words
A large and strong typhoon has come and caused disasters in many parts of Japan.
Near my area, landslides have already occurred due to long rains, causing casualties.
Since the typhoon is moving slowly, it seems to be a storm for a long time. I also checked the emergency generator at the company where I work yesterday and put in additional fuel.
My boss has bought more fuel today and I will check the operation with the officials tomorrow.
Japanese★ここから日本語でお送りいたします。
ほぼ全くゲームをせずに子ども時代を過ごし、ゲームをする習慣がないまま大人になった私が、Apple Arcadeで購入できるゲームでこれまでとても楽しめた「iPhoneとiPadでできるゲーム」をご紹介しています。
内容は私が好きな「パズルゲーム」「謎解きゲーム」になります。
昨年の夏から年末と、今年の夏に「自宅で楽しめたゲーム」をこれから何回かに分けて投稿していきます。
前回までの記事はこちら
Game #1 Creaks, which even I was able to clear on my iPad/ゲーム #1 iPadで私でもクリアできたCreaks(クリークス)[ENG/JPN]
自分が「ゲームの話題を記事にする」時がくるなんてすごく意外です。
ゲームをせずに育ってきた人が楽しめるゲームで、お薦めのものをご紹介します。
今回ご紹介するのは「MONUMENT VALLEY(モニュメントバレー)」というゲームです。
このゲームは「錯視画」を3次元で表現したもので、現実では起こり得ない現象を発生させながらルートを開拓し、主人公である「沈黙の姫アイダ(silent princess, Ida)」を導いていきます。
もっともイメージしやすいのは画家のマウリッツ・エッシャーによって描かれた騙し絵です。
登っても登っても終わらない階段や、水が下から上に流れているように見える世界。
まさにあれです。
ゲームをスタートした時に最初に現れるこのチュートリアルを見ていきましょう。
アイダは建物の下の方にいて、目指すのは上部にある台座です。
今の状態では全く道が繋がっていないので、ゲームの機能を使ってルートを作り出します。
プレイヤーである我々は、バルブを回して建物のパーツを回転させ、アイダ(Ida)が進むルートを見つけ出し、完成させます。
こんなことは現実世界では起こり得ません。
でも、このゲームの中では可能です。
こんなふうに「パーツを動かして世界が変化する」というのがものすごく鮮やかにゲームの中で実現し、ルートが繋がった時の驚きと喜び、そして達成感がすごいです。
「ここを動かすとこうなる」という変化に自分で気づくことができた時のアハ体験が、プレイヤーに与える衝撃と快感がすごいです。
目が慣れるまで少し時間がかかるかもしれませんが、コツを掴んでくるとどこを動かすことでどこまでアイダ(Ida)を移動させることができるか、予測しながらゲームを進めることができるようになります。
ゲームが進むにつれてバルブを回すだけではないギミック満載になってきます。
押しボタンの上にアイダ(Ida)が乗ると建物が動き出し、今までは見えなかった側面にあった通路が姿を表し、合体して反対側へ渡れるようになったり、見えなかったのは通路だけでは無く階段が現れたりします。
開発会社のホームページや、このゲームの紹介動画を見ると実際に建築物が地鳴りと共に動く様子を動画で見ることができますのでぜひご覧ください。
鳥肌が立つと思います。
アイダ(Ida)が上に乗っている間は動かすことができなくなるブロックや、アイダ(Ida)が乗っていても動かせるブロックがあるので、それらをよく理解しながら進めていきます。
ステージが進むにつれて難易度も上がり、建物はどんどん複雑になっていき、どのルートを通ればよいのか…最初に呆然とすることもあります。
このステージでは「カラス族」という邪魔も入り、彼らを避けながら進むことが要求されます。
見渡すとアイダ(Ida)が上から乗って作動させる押しボタンが2箇所ありますが、右上の方は直接は道が繋がっていないことがわかります。
順番に攻略していき、建物を変化させてルートを見つけ出していくのですが、建物の構造が変化することで「あれー最初の予想と違った!」となることもあります。
見ていただいて分かる通り、映像はカラフルでとてつもなく美しいです!
そして背後に流れる音楽も素晴らしいです。
後半に進むにつれてさらに難易度が高くなってくると、どうすればいいのか取り扱いが分からない構造物も出現します。
この箱は、私がついに自力でパズルを解くことができず、インターネット上に公開されている攻略情報を見て、解き方のヒントを得たものです。
上を開くことができ、下も開けることができました。
しかも、この上の蓋は2方向に開けることができますし、底も2方向から開けることができ、すべての方向の開閉を見つけなければクリアできませんでした。
現実世界では存在しない構造物なので、頭が硬いと解けませんね(LOL)
このゲームは世界中で圧倒的高評価を受け、たくさんの賞を受賞しておられます。
そして2作目「MONUMENT VALLEY Ⅱ」も公開されています。
2作目もゲームの内容・基本操作は同じで、主人公を特定の場所へ進めるため、錯視を利用して建造物のパーツをを動かしたり回転させたりして、ルートを見出していきます。
この「MONUMENT VALLEY Ⅱ」では主人公は2人になります。
母と娘の冒険の物語になり、先人の知恵を受け継いでいくということを体験するストーリーになります。
前半は、私たちプレイヤーは母を動かします。
すると、対応するように娘が動き、母の後ろを娘がついてきたり、鏡のように反対側を娘が動いたりします。
これが非常に興味深く、ゲーム映像の持つ可能性の高さを体感することになりました。
この「Ⅱ」の紹介動画も1作目と同様、インターネットで閲覧できますので、興味がある方はご覧ください。
こちらの動画も鳥肌が立つくらいすごいですよ。
途中で母と娘は別れ、別行動を取るのですが、その場面においても感動的なシーンがあります。
パズルの難易度も上がり、一見しただけではどこに何が隠れているのかわかりません。
この場合もあちこち「動かせるかもしれない」オブジェクトを触り、秘密を見つけ出します。
この浮遊した島は、上の絵のように2つに分離できます。
分離して別々に動かすことができ、回転させたり移動させてから再び合体させることで、今まで通ることができなかった場所に道がつながります。
ギミックによっては「え!?ここも動かせるの!?」と驚くようなものもあります。
あっと驚く仕掛けと美しいビジュアルで、1作目、2作目を通じて「脳みその中で今まで眠っていた部分が目を覚ましていくような感覚」を私は味わいました。
このゲームはUstwo games(Ustwo Fampany Limited)というロンドンを拠点とするインディーゲームスタジオによって制作されました。
Ustwo gamesさんの公式サイトはこちら
こちらの会社が制作されたゲームは他にも有名なものがいっぱいあります。
「ゲームで得られる体験を、従来とは違う新しいものとして再定義する」というビジョンの通り、これまでにないタイプのゲームをリリースされています。
様々な社会的・自然環境への取り組みに関しても積極的な組織のようです。
会社のビジョンを拝読していると、私のようなゲーム体験の浅いユーザーへも「新しいゲーム体験」を提供されているので、これからも継続して新作をチェックしようと思っています。
■ひとこと日記
大型で強い台風がやってきて、日本のあちこちで災害が発生しています。
私の住んでいるエリアの近くでは、すでに長雨で土砂崩れが発生して犠牲者が出ています。
台風の進む速度が遅いので、長時間嵐になるらしく、私も昨日勤務している会社の非常用発電機をチェックして、追加の燃料を入れてきました。
今日、上司が燃料を買い足してきてくださっているので、明日はオペレーションを関係者と確認です。
Google Translate & DeepL, thank you as always.
I am glad that you read it :-)
今日も読んでくださってありがとうございます😊
It looks a fascinating game
Enjoy
Sending you an Ecency curation vote!
Please vote for the Ecency Proposal.
https://ecency.com/proposals?filter=team
Congratulations @aitommylr! You received a personal badge!
Wait until the end of Power Up Day to find out the size of your Power-Bee.
May the Hive Power be with you!
You can view your badges on your board and compare yourself to others in the Ranking
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Participate in the next Power Up Day and try to power-up more HIVE to get a bigger Power-Bee.
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