Hello to all the users of this beautiful community!
I hope you are feeling quite well today, because the truth is that I woke up very energetic and that's why I wanted to bring you a new post.
We've all tried an indie video game, right?
Come on, with the amount of these that are on the market is almost impossible not to have played one at least once in your life, either you've seen it on Youtube, a friend recommended it to you, or because you saw that they had it on discount at the store xd.
Indie video games are a relatively new market sector. They have been in the industry for a few years now, and although they are younger compared to other sectors, it is undeniable the great influence that independent titles have had on video games and the way we enjoy them. That's why today I'm going to talk to you about why indie video games are important for the industry today.
Without further ado, let's get started!
Beginnings
Why don't we start by talking about the beginnings of indie games?
The origins of this type of games date back to 1970, long before video games were recognized as an industry as such. As video game companies were growing little by little, developers were not restricted in their talents and were totally free to develop games on their own.
By the 90's independent games used to be distributed as "Shareware" generally sharing the game with friends and family (hence the name), and independent developers had a very difficult time selling their games commercially, since they either founded their own company or tried to convince a company to sell their title.
However, in the early 2000s and with the arrival of online stores, independent developers saw a new opportunity to sell their games without much difficulty. In addition, many began to make their games open source, which subsequently attracted the attention of new programmers interested in creating their own game.
Okay, now that we have seen the origin of indie video games, why don't we move on to what we are interested in?
Increasing popularity of indies
While it's a bit tricky to effectively chart when indie video games exploded in popularity, I don't think it's really necessary to state an exact date, mostly because it's a matter of several factors which influenced the popularity of indie video games. Personally I would name three factors to be more specific.
One of them would be the PC games market, and to a greater extent, the Play Store.
And no, I'm not kidding.
Let's remember that independent developers are just that, independent, so unlike big companies like Sony or Microsoft these can not afford to create games with a budget consisting of millions of dollars, plus if your game does not sell would be a very hard blow to them.
The solution? Publish your video games on mobile devices.
We must take into account one thing and that is that no matter who it hurts, mobile users around the world outnumber by far those who own a console or PC to play. This is why many independent studios decide to release their games on mobile, as they have a larger audience they can reach.
The second factor that influenced the popularity of indies was, in my opinion, the internet.
And this is something that no one can deny me, because believe it or not, the internet can also end up being a key piece in the success of an indie title. We have many examples, one of the best known in the world is Five Night's At Freddy's. Leaving aside if you like this franchise or not, something we can't deny is the fact that the internet was the key piece of FNAF's success (although the fact that it even ran on a toaster also had an influence xd).
The amount of theories, songs, stories, etc. That were created around FNAF helped to keep the interest in the games alive, all thanks to internet users. And all this being an indie game.
And examples we also have many others, Undertale, Friday Night Funkin, Bendy and the Ink Machine, the recent Poppy Playtime, Omori, Yume Nikki, among many others. All of the aforementioned have enjoyed their moment of fame on the internet, which inherently ended up influencing their sales and popularity.
Now there is only one factor left to talk about if we want to be clear about the popularity of the indie market: The indie games themselves.
The indie games...did they popularize themselves?!
I know this may sound strange, but just hear me out and you'll understand.
Let's see, this factor goes very much hand in hand with the one we saw before, about the internet playing an important role in the success of an indie game. Just think about it.
Let's take FNAF as an example again. With all the popularity the game had, it ended up making people more interested in indie horror video games.
Do you get where I'm going with this?
I'm not talking about FNAF being the only game that has accomplished this, what I'm getting at is that indie video games that stand out end up causing a chain reaction where numerous players start to become more and more interested in the indie video game market. You could even think of it as a cycle.
An indie video game becomes popular > All the gamers start talking about it > They start looking for more notable indie video games > Another game becomes popular, etc.
So, yes, indie games ironically popularize indie games xd.
With all these things explained let's move on to answer the question I posed in the title of this post.
What is the importance of independent video games today?
Today the indie video game market is better than ever, with multiple exciting titles coming out each year, some even being supported by industry giants such as Xbox, Sony or Nintendo. Year after year more and more people are encouraged to develop their own video game and release it online. Regardless of the quality of these titles (which are usually good) we cannot deny that the independent market has already earned a very special place in the gaming industry.
Now let's talk about the importance of these titles.
You think for a second that we live in an alternate world in which indie games never existed and the market is dominated by AAA. Just think, that year after year, even if there are some really great games coming out, don't you think that living in such a world would be a bit...monotonous?
Just think about it, the same games of the same saga over and over again, the same names, the same companies...
This is precisely why indie games are important. They give us a bubble of fresh air to get out of the monotony of the market. Most AAA companies are going to repeat the same formula in their games, with minimal changes, because they know they have guaranteed sales. Just look at Call of Duty, it's literally the same game every year but with a different name xd.
On the other hand indie developers are always looking to break out of the molds established by the biggest in the industry, trying to bring new proposals and ideas to a market that really benefits from innovation, because we must not forget that we as gamers, we try different video games in order to have fun, and believe it or not, novelty entertains.
Conclusion
Indie games are some of the best the industry has ever produced. Not only because of the love and care that these games usually bring, but because they bring us fresh ideas, many of us fall in love with the beauty and fun that these titles bring us.
Remember folks, supporting indie developers is key if we want a world with a market that doesn't drown in total monotony.
Wtf Mekhane posting for two days in a row?
Well yep. As I said my friends, now that I'm finally on vacation I'll start trying to be more active on hive. And also because I have to make it up to you guys for being away so much xd.
Anyway, I really enjoyed writing this post because talking about indie videogames is something really nice. Because talking about indie development and how it has influenced the market is something super interesting and entertaining.
And besides Hollow Knight is very GOD.
If you liked the post remember that you can leave me a vote which even if it doesn't seem like it helps me a lot to keep bringing you content. Comment so I can know your opinion, and follow me if you don't want to miss anything I do.
With nothing more to say, I'll say goodbye.
See you again my dear Mekhanites!
Español
¡Hola a todos los usuarios de esta bella comunidad!
Espero que se encuentren bastante bien el día de hoy, porque la verdad es que yo amanecí muy enérgico y es por ello que quería traerles una nueva publicación.
Todos hemos llegado a probar un videojuego indie, ¿verdad?.
Vamos, que con la cantidad de estos que hay en el mercado es casi imposible no haber jugado a uno por lo menos una vez en tu vida, ya sea que lo hayas visto en Youtube, un amigo te lo recomendara, o porque vieras que lo tenían en descuento en la tienda xd.
Los videojuegos indie son un sector del mercado relativamente nuevo. Llevan ya unos cuantos años existiendo en la industria, y si bien son más jóvenes comparados con otros sectores, es innegable la gran influencia que han tenido los títulos independientes en los videojuegos y la forma en la que disfrutamos a los mismos. Es por ello que el día de voy a hablarles acerca del porque los videojuegos indie son importantes para la industria hoy en día.
¡Sin más dilación, comencemos!
Inicios
¿Por que no empezamos hablando de los inicios de los juegos independientes?
Los orígenes de este tipo de juegos datan del año 1970, mucho antes de que los videojuegos fueran reconocidos como una industria como tal. Y es que a medida que las compañías de videojuegos fueron creciendo poco a poco, los desarrolladores no veían su talento restringido por lo que eran totalmente libres de desarrollar juegos por si mismos.
Ya para los años 90 los juegos independientes solían distribuirse como "Shareware" generalmente compartiendo el juego con amigos y familiares (de ahí el nombre), y es que los desarrolladores independientes la tenían muy difícil para vender sus juegos comercialmente, ya que o fundaban su propia empresa o trataban de convencer a alguna compañía de vender su titulo.
Sin embargo, a inicios de los 2000 y con la llegada de las tiendas online los desarrolladores independientes vieron una nueva oportunidad de vender sus juegos sin mucha dificultad. Además de que muchos empezaron a hacer que sus juegos fueran de código abierto, lo que subsecuentemente atrajo la atención de nuevos programadores interesados en crear su propio juego.
¿Muy bien, ahora que ya hemos visto el origen de los videojuegos indie por que no pasamos de una vez a lo que nos interesa?
Aumento de la popularidad de los indies
Si bien está un poco complicado trazar de forma efectiva el momento en que los videojuegos independientes explotaron en popularidad, no creo que realmente haga falta declarar una fecha exacta, más que nada porque se trata de diversos factores los cuales influyeron en la popularidad de los mismos. Personalmente yo nombraría tres factores para ser más específicos.
Uno de ellos vendría a ser el mercado de juegos de PC, y en mayor medida, la Play Store.
Y no, no lo digo en broma.
Recordemos que los desarrolladores independientes son eso, independientes, por lo que a diferencia de grandes empresas como Sony o Microsoft estos no se pueden permitir el lujo de crear videojuegos con un presupuesto que conste de millones de dólares, además de qué si sus juego no venden sería un golpe muy duro para ellos.
¿La solución? Publicar tus videojuegos en dispositivos móviles.
Debemos tener en cuenta una cosa y es que le duela a quien le duela, los usuarios poseedores de un móvil al rededor del mundo superan y por mucho a aquellos que poseen una consola o PC para jugar. Es por esto que muchos estudios independientes deciden que sus juegos salgan en móviles, pues cuentan con un mayor público al que pueden alcanzar.
El segundo factor que influyó en la popularidad de los indies fue, en mi opinión, el internet.
Y esto es algo que nadie me puede negar, ya que créanlo o no, internet también puede terminar siendo una pieza clave en el éxito de un titulo indie. Ejemplos tenemos muchos, uno de los más conocidos del mundo es Five Night's At Freddy's. Haciendo a un lado si te gusta esta franquicia o no, algo que no podemos negar es el hecho de que internet fue la pieza clave del éxito de FNAF (aunque el hecho de que corriera hasta en una tostadora también influyó xd).
La cantidad de teorías, canciones, historias, etc. Que se crearon alrededor de FNAF ayudaron a mantener vivo el interés en los juegos, todo ello gracias a los usuarios de internet. Y todo esto siendo un juego indie.
Y ejemplos también tenemos muchos otros, Undertale, Friday Night Funkin, Bendy and the Ink Machine, el reciente Poppy Playtime, Omori, Yume Nikki, entre muchos otros más. Todos los mencionados anteriormente han gozado de su momento de fama en internet, lo que inherentemente terminaba influyendo en las ventas y popularidad de los mismos.
Ahora solo queda un factor del que debemos hablar si queremos tener clara la popularidad del mercado independiente: Los propios juegos indie
Los juegos indie...¡¿Se popularizaron a si mismos?!
Se que esto puede sonar extraño, pero solo escúchenme y lo entenderán.
A ver, este factor va muy de la mano con el que vimos antes, acerca de que el internet juega un papel importante en el éxito de un juego indie. Solo piénsenlo.
Volvamos a tomar a FNAF como ejemplo. Con toda la popularidad que tuvo el juego, este terminó haciendo que la gente se interesara más en los videojuegos de terror independientes.
¿Entienden a donde quiero ir?
No hablo de que FNAF sea el único juego que ha logrado esto, a lo que quiero llegar es que los videojuegos indies que destacan terminan ocasionando una reacción en cadena en la que numerosos jugadores empiezan a interesarse más y más en el mercado independiente de los videojuegos. Vamos que hasta podríamos pensar en ello como un ciclo.
Un videojuego independiente se vuelve popular > Todos los jugadores empiezan a hablar de él > Empiezan a buscar más videojuegos independientes destacables > Otro juego se populariza, etc.
Así que, sí, los juegos indie irónicamente popularizan a los juegos indie xd.
Ya con todos estas cosas explicadas vamos a pasar a responder la pregunta que he planteado en el titulo de esta publicación.
¿Cuál es la importancia de los videojuegos independientes en la actualidad?
A día de hoy el mercado de videojuegos independientes se encuentra mejor que nunca, con múltiples títulos llamativos saliendo al año, algunos incluso siendo apoyados por los grandes de la industria como Xbox, Sony o Nintendo. Año tras año más gente se anima a desarrollar su propio videojuego y lanzarlo en internet. Independientemente de la calidad que tengan estos títulos (los cuales suelen ser buenos) no podemos negar que el mercado independiente ya se ha ganado un espacio muy especial en la industria del gaming.
Ahora hablemos de la importancia que tienen estos títulos.
Tu piensa por un segundo que viviéramos en un mundo alterno en el cual los videojuegos indies nunca existieron en el que el mercado se encuentra dominado por los AAA. Piensa, que año tras año, si bien pueden llegar a salir auténticos juegazos, no crees que vivir en un mundo así sería un tanto...¿monótono?.
Solo piénsalo, los mismo juegos de una misma saga una y otra vez, los mismos nombres, las mismas empresas...
Es precisamente por esto que los videojuegos indies son importantes. Nos otorgan una burbuja de aire fresco para salir de la monotonía del mercado. La mayoría de las empresas AAA se van a dedicar a repetir la misma fórmula en sus juegos, con mínimos cambios, porque saben que con ello tienen ventas aseguradas. Solo miren a Call of Duty, es literal el mismo juego cada año pero con nombre diferente xd.
En cambio los desarrolladores indie siempre buscan salirse de los moldes establecidos por los más grandes de la industria, intentando traer nuevas propuestas e ideas a un mercado que realmente se beneficia de la innovación, pues no debemos olvidar que nosotros como jugadores, probamos distintos videojuegos con el fin de divertirnos, y creanlo o no, la novedad entretiene.
Conclusión
Los videojuegos indie son de lo mejor que ha podido parir la industria jamás. No solo por el cariño y cuidado que suelen traer estos tiulos, sino que al traernos ideas frescas muchos caemos embelesados en la belleza y diversión que nos traen estos titulos.
Recuerden amigos, apoyar a los desarrolladores independientes es clave si lo que queremos es un mundo con un mercado que no se ahogue en la monotonía total.
¿Wtf Mekhane publicando durante dos días seguidos?
Pues sip. Como ya dije amigos míos, ahora que finalmente estoy de vacaciones empezaré a tratar de ser más activo en hive. Y también porque tengo que compensarles por haberme ausentado tanto xd.
En fin, escribir este post me gustó mucho ya que hablar de los videojuegos indie se me hace algo super bonito. Porque vamos hablar del desarrollo independiente y como este ha influido en el mercado se me hace algo super interesante y entretenido.
Y además de que Hollow Knight es muy GOD.
Si te gustó el post recuerda que puedes dejarme un voto el cual aunque no lo parezca me ayuda muchísimo a seguirles trayendo contenido. Comenta para poder conocer tu opinión, y sígueme si no quieres perderte de nada de lo que hago.
Sin nada más que decir, yo me despido.
¡Hasta otra mis queridos Mekhanítas!
Traducido con DeepL
Translated with DeepL
El mercado indie por su naturaleza no comparte los problemas estructurales que acompañan al triple AAA moderno, esto es algo que le ha permito servir de plataforma para el escape de esta amarga realidad. Por supuesto, estos equipos independiente de desarrolladores no suelen contar con el dinero ni el presupuesto de las grandes compañías, pero esto no quiera decir que no cuenten con el talento y la creatividad para sorprendernos.
Varios de mis juegos favoritos de la última década han venido de estudios independientes y cualquiera que sepa darles una oportunidad regularmente entenderá por qué, la pasión, la dedicación, las libertades creativas, son todos factores que terminan jugando a favor de la experiencia final.
"No bro el CoD sí cambia todos los años lo que pasa es que no le sabes"
No podría estar más de acuerdo contigo, desde hace años los indies son quienes ofrecen el mayor factor de la innovación en la industria, en la mayoría de los casos una empresa no va a invertir presupuesto de AAA en una IP nueva, y si lo hacen seguramente recicle muchas cosas de juegos anteriores, como Elden Ring, y eso no es del todo malo, pero para eso están los indies, para sacarnos de ese ciclo incansable de juegos clónicos, FIFAs y CoDs, y lo digo como si todos los AAA fueran aburridos, lo cual no es el caso, pero muchos de mis juegos favoritos son indies, y con buena razón, saludos bro, espero mantengas esa constancia. 😎👌
ohhh te aseguro que la voy a mantener. Esa wii u ya la puedo ver en mis manos jajaja
Y sí, los juegos indies son de las mejores cosas que han podido existir. Me encanta como cada año salen autenticos juegazos independientes que nos ponen ideas nuevas en la mesa que disfrutamos con muchos gusto
Con esto soy muy molesto, pero yo también tomo los juegos indies no solo como una bocanada de aire fresco en medio de un mar de juegos grandes que abarcan tiempo y recursos, si no también que la gente se dio cuenta que en algún punto los juegos dejaron de ser un mero medio de entretenimiento y competitividad, y se convirtió en un medio de arte, o hasta un medio educativo.
Por eso vemos esa "alma" en los juegos indies, ese pedacito del creador que vuelcan su tiempo en ello, tenemos juegos narrativos con historias cercanas, juegos reflexivos, o inclusive juegos que no parecen juegos, si no narraciones interactivas. Así que añadiría eso, muchas personas como yo, a veces no buscamos solo diversión, si no ser conmovidos.
El internet y las comunicaciones fueron fundamentales para los juegos indie, me alegra también que la tecnología haya podido simplificarse tanto como para que una persona pueda desarrollar un juego por su cuenta porque en otros tiempo habia que hacer enormes inversiones para hacer juegos.
La verdad es que sí, con herramientas tales como GameMaker Studio, Unity, etc ahora hay muchas más facilidades que nunca para empezar en el desarrollo independiente
These days more often than not I am tending to enjoy Indie games a lot more than AAA titles. I feel as though they have to work harder to be innovative and focus on great gameplay rather than just having hyper realistic graphics. This works out better for me as a PC gamer because my rig is 5 years old so anything that is released that requires the latest hardware is going to be a "hard pass" from me.