Alguien lo dijo ya, sin difíciles más no injustos. He tenido pocas experiencias con los títulos de from software pero a pesar de su elevada dificultad siempre hay espacio para mejorar nuestras habilidades, nunca resulta abrumador afrontarlos y es sencillo ver nuestros puntos débiles para trabajar en ellos. Ahora, las quejas respecto a Elden Ring han Sido muy pintorescas, pero estamos muy acostumbrados al diseño de juegos muy guiado, así que enfrentarse a algo diferente puede ser intimidante.
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La primera vez que jugué el primer Dark Souls me sentí un poco abrumado, pero te acostumbras y es muy normal, no es difícil cuando ya tienes la idea de como se juegan, por eso me parece más difícil Celeste por ejemplo, ese juego es quirurgico, igual que Ninja Gaiden y otros más.