Are Souls Games really as difficult as they say? // ¿Son los juegos souls realmente tan difíciles como se dice? (ENG/ESP)

in Hive Gaming3 years ago

English

How are you my friends, how are you doing, I hope very well indeed. Relatively recently I was on the internet and I was reading some articles in the press, not exactly new, but they talked about the difficulty of video games, this is something we also commonly talk about here in Hive Gaming of course, I have seen related posts, even recently I think I read one like that here. Something that I find very curious is that when we talk about difficulty we always talk about Dark Souls, or From Software games in general, the developer of these games of course. This post is obviously an opinion of mine about the difficulty of this developer's games, it's not something like I'm an analyst or something, not at all, I'm just someone who gives his opinion and that's it.

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Vandal

This thing about From Software's games is mainly based on their first recognized games, which are Demon's Souls and Dark Souls, because obviously I'm not talking about King's Field, which is another game from the same developer, but that went extremely unnoticed, and well crazy, because it had several games despite not selling well, but well, the thing is that the games of these people are popularly known for their difficulty and cruelty to the player, and thing with which I do not agree so much, I'm going to explain, the first game of these people I played was Dark Souls, and then Demon's Souls, and then follow the others of the Dark Souls saga, but something that has always happened to me is that I never considered them difficult games, for being rpg's, that is, that are of this genre does not mean they are not difficult, there are games with bosses and enemies that make you a damage of scandal, but I think the difficulty of From Software games only lies in the damage that the enemies do to you, as simple as that.

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Hipertextual

I don't want to be misunderstood by denying that they are difficult games, in my experience they are not, I don't know if it's because of how I play them, because something I have is that in these games I am very cautious, I wait a lot to see what the enemies are going to do, I don't fight with them like crazy, I wait and see what their pattern is before I start attacking, I think this is the smart thing to do, and I don't know if it has to do with my opinion, but that's my way of playing, that's why I don't consider them difficult as such, yes, they are EXCELLENT, keep that in mind, they are great games made by From Software, and I'm very glad they have that fame because it expands the myth of what Dark Souls and their other games are. I think there are people who exaggerate the difficulty when talking about these games, because I have heard some who say they are hardcore players or something like that for playing one of these games, but the truth is that for me in particular games like Meat Boy or Megaman have cost me more. Even games like Donkey Kong Country, Celeste and others seem to me to have more difficulty, because they demand a lot of skill with the controller, it is not a matter of increasing your attributes, your level or anything else, in those platform games everything resides in your skill with the controller and your reflexes.

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Newssoftpedia

If you ask me which is the From Software game that challenged me the most, without a doubt that would be Sekiro, with the enemies I didn't suffer so much, but it has some mechanics that are cruel to the player, and I understand that there are people who are frustrated with these games. In fact I have friends who abandon these games because of frustration, and honestly I find it a shame, with how excellent they are, I guess this kind of games must cost more to people who are very used to games like shooters or things like that, that you kill an enemy in a second and shooting him in the face, and actually the competitive shooters is difficult, there are very good people, but it is relatively easy to kill someone, that's the only thing you have to do in those games, while here in From Software games you have your life, your magic bar and your stamina, you have to improve your attributes, and depending on how you do it, you will do better or worse, it depends on what weapon you use, and a lot of other things, but I think that people who find these games hard is more because they don't know how to analyze it well, or directly because they are from playing other genres.

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Vidaextra

I repeat, From Software games are EXCELLENT, I think they are jewels, but I never found them as difficult as people paint them, if they are more difficult than the average videogame, but they are not even remotely close to being the most difficult games in the industry. Especially because we are talking about an industry where the first games were difficult precisely so that those who played would take a long time to finish them, so much losing, there are plenty of games that will make you throw the control to the wall. I hope you liked the post, you can leave me your opinion, which will be interesting to read because normally I have not seen anyone say that these games are easy, which they are not xd, but they are not hell either you know.

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Meristation

Español

Qué tal mis panas, como la llevan, espero que muy bien la verdad. Hace relativamente poco estuve por internet y estuve leyendo algunos artículos de la prensa, no precisamente nuevos, pero que hablaban sobre la dificultad de los videojuegos, esto es algo que también hablamos comúnmente aquí en Hive Gaming por supuesto, he visto post relacionados, incluso hace poco creo haber leído uno así por aquí. Algo que me parece muy curioso es que cuando se habla de dificultad se habla siempre de Dark Souls, o los juegos de From Software en general, la desarrolladora de estos juegos por supuesto. Este post es evidente que es una opinión mía de la dificultad de los juegos de esta desarrolladora, no es algo así como que yo soy un analista o algo, para nada, solo soy alguien que da su opinión y ya está.

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Vandal

Esto de que los juegos de From Software parte principalmente de sus primeros juegos reconocidos, que son Demon’s Souls y Dark Souls, porque obviamente no estoy hablando de King’s Field, que es otro juego de la misma desarrolladora, pero que paso extremadamente desapercibido, y bien loco, porque tuvo varios juegos a pesar de no vender bien, pero bueno, el caso es que los juegos de esta gente son popularmente conocidos por su dificultad y crueldad con el jugador, y cosa con la que no estoy tan de acuerdo, me voy a explicar, el primer juego de esta gente que jugué fue Dark Souls, y luego Demon’s Souls, ya luego siguen los otros de la saga Dark Souls, pero algo que siempre me ha pasado es que nunca los consideré juegos difíciles, por ser rpg’s, es decir, que sean de este género no quiere decir que no sean difíciles, hay juegos con jefes y enemigos que te hacen un daño de escándalo, pero creo que la dificultad de los juegos de From Software únicamente reside en el daño que te hacen los enemigos, tan simple como eso.

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Hipertextual

No quiero que se me malentienda al negar que son juegos difíciles, bajo mi experiencia no lo son, no sé si es por como yo los juego, porque algo que tengo es que en estos juegos soy muy cauteloso, espero mucho a ver que van a hacer los enemigos, no me meto a pelear con ellos a lo loco, me espero y veo cuál es su patrón antes de comenzar a atacar, creo que esto es lo inteligente, y no sé si tendrá que ver con mi opinión, pero esa es mi forma de jugar, por eso no los considero difíciles como tal, eso sí, son EXCELENTES, eso ténganlo en cuenta, son juegazos los que hacen From Software, y me alegra mucho que tengan esa fama porque así se expande más el mito de lo que es Dark Souls y sus demás juegos. Creo que hay gente que exagera la dificultad cuando hablan de estos juegos, porque he escuchado algunos que se dicen ser hardcore players o algo así por jugarse un juego de estos, pero la verdad a mí en lo particular me han costado más juegos como Meat Boy o Megaman saben. Incluso los juegos como Donkey Kong Country, Celeste y otros más me parece que tienen más dificultad, porque te exigen mucha habilidad con el mando, no es cuestión de subir tus atributos, tu nivel o cualquier cosa, ahí en esos juegos de plataformas todo reside en tu habilidad con el mando y tus reflejos.

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Newssoftpedia

Si me preguntarán cuál es el juego de From Software que más me supuso un reto, sin duda ese sería Sekiro, con los enemigos no sufrí tanto, pero tiene algunas mecánicas que son crueles con el jugador, y entiendo que haya gente que le frustren estos juegos. De hecho tengo amigos que abandonan estos juegos por la frustración, y sinceramente me parece una lástima, con lo excelentes que son, yo supongo que este tipo de juegos les debe de costar más a la gente que está muy acostumbradas a juegos como lo son los shooters o cosas así, que matas a un enemigo en un segundo y disparándole a la cara, y en realidad el competitivo de los shooters es difícil, hay gente muy buena, pero es relativamente fácil matar a alguien, eso es lo único que tienes que hacer en esos juegos, mientras que acá en los juegos de From Software tienes tu vida, tu barra de magia y tu stamina, tienes que mejorar tus atributos, y dependiendo de cómo lo hagas, te irá mejor o peor, depende de qué arma uses, y un montón de cosas más, pero yo creo que a la gente que le cuestan estos juegos es más por no saber analizarlo bien, o directamente porque son de jugar otros géneros.

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Vidaextra

Repito, los juegos de From Software son EXCELENTES, me parecen joyas, pero nunca me parecieron tan difíciles como los pintan la gente, si son más difíciles que el videojuego promedio, pero no están ni remotamente cerca de ser los juegos más difíciles de la industria. Sobre todo porque estamos hablando de una industria donde los primeros juegos eran difíciles precisamente para que los que jugaran tardaran mucho en terminarlos, de tanto perder, sobran juegos que te van a hacer tirar el control a la pared. Espero les haya gustado el post, pueden dejarme su opinión, que será interesante de leer porque normalmente no he visto a ninguno decir que estos juegos son fáciles, que no lo son xd, pero tampoco son el infierno saben.

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Meristation

Sort:  

From Software doesn't care about it being easy or hard. It cares about the games being fair. It's the reason why Dark Souls 2 wasn't received as well, even if I liked it, I must admit it was actually too hard at times.

Souls games are difficult, they're not unfair. You have to get better, it's where the "git gud" meme came from, which unfortunately has become really toxic in the Souls community now.
Still, these are games I love. As you said, they are jewels. And the thing is, at least for me, once I got good in one, I managed to pick my pace up in all of them. I know how they work, what to expect. It's like a different genre entirely, and it's something you just have to get used to.

I've played all Souls games so far and Sekiro. Can't play Bloodborne because no Playstation, but I'm saving up for Elden Ring, and I know that'll be an amazing experience, it looks absolutely incredible.

When I first started playing Souls games all the way back in 2017, I also thought they were unfair, but as I played more and more, and became stubborn, never giving up, my appreciation and love for what From Software does has only grown.
I understand the masses that want more accessibility and I would never be mad if From Software made the games have a difficulty slider for these people, but we all know this isn't going to happen. These games aren't made for everyone - it's just like music.

Most of my friends don't like classical music, I do. But I don't see them trying to insert guitars or vocals into Beethoven's works to make them more "accessible".
The difference between these two forms of art is just the news coverage and the communities surrounding them.
Music lovers are happy to listen to what they like and bother no one else. Me having my headphones on while I listen to the cannons of 1812 Overture by Tchaikovsky roaring won't bother anyone else, but gaming is a lot more "capitalistic", there's a lot more of the consumerist mentality.
People see the shiny thing and they want it now.
And if the shiny thing isn't for them, then they demand it to be changed.

Souls is Souls, it's why I love it. It's difficult, but fair. It's challenging, but fun.

Buen post, amigo. ¡sigue así!

 3 years ago  

Totally agree, actually my post was a little bit criticizing how exaggerated that point of view is about From Software games, they are more difficult than an average game, but for example a good platformer game seems more difficult to me because it requires a lot of skill, not levels or stats. I love these people's games, they are amazing in everything, and those excellent games are not to blame for the exaggeration of the community, and I think that to some extent it's ok, because there is this myth of what a Souls game is.

Yes yes, I entirely understood your post and agree 100%

From Software doesn't just make games, they make works of art. And the difficulty is part of that beauty. I'm glad to find someone who agrees here.

 3 years ago  

Hablar de un Souls es meterse en terreno pantanoso (literalmente), veo que has tenido experiencias con más de uno, yo solo he jugado al primero Dark Souls, y un poco al segundo, tengo pendiente los demás y por supuesto el Demon's Souls, Sekiro, Elden Ring, etc, blah blah blah.

Considero que tienes un punto en que se exagera la dificultad, principalmente porque Dark Souls llegó en un momento donde los juegos eran más "fáciles" y el mainstream estaba formado de shooters y juegos de deportes, años después ya no se le puede llamar a los Souls un nicho siquiera, son juegos muy populares, pero que no han dejado nunca de ser desafiantes, eso sí, me parece que son juegos que se han malentendido.

Solo hablo en mi experiencia y lo poco que he visto de los demás por supuesto, pero creo que mucha gente tiene metido en la cabeza que la experiencia en un Souls tiene que ser difícil o de una forma determinada, cuando en realidad debería ser algo personalizado de cada quien, como tú dices, combates pausado y analizas a los enemigos, por otra parte, yo me tiraba de cabeza al combate, lo inverso haha, pero es mi manera de jugar, así como tú jugaste a la tuya, es lo bonito de este tipo de juegos y lo que más vale la pena de ellos.

Respecto a la gente que los deja por rabia, a mi no me importaría que les agregaran un modo fácil, ya que yo no lo usaría pero se que hay gente a la que le puede venir muy bien por diferentes causas, pero de momento no son juegos para alguien que busque una experiencia amena, a pesar de todo, coincido en que hay otros juegos mucho más difíciles, con Celeste me compraste, mi indie favorito, lo terminé entero, y solo puedo decir que ese juego y su DLC son el infierno hecho pixeles.

Disculpame el exceso de texto bro, saludos.

 3 years ago  

Gracias por el comentario hermano, y pues la verdad mi punto si era más para la comunidad de los videojuegos, que tiene ese mito de que Dark Souls es imposible o algo así, cosa que no es así, y es también porque tu te pones a buscar juegos más difíciles de la historia y te ponen esos juegos ahí habiendo cosas muchísimo más difíciles e injustas, pero me gusta que estos juegos de From Software sean mainstream porque son desafiantes, y tienen mucha popularidad, aparte de ser excelentes juegos.

Alguien lo dijo ya, sin difíciles más no injustos. He tenido pocas experiencias con los títulos de from software pero a pesar de su elevada dificultad siempre hay espacio para mejorar nuestras habilidades, nunca resulta abrumador afrontarlos y es sencillo ver nuestros puntos débiles para trabajar en ellos. Ahora, las quejas respecto a Elden Ring han Sido muy pintorescas, pero estamos muy acostumbrados al diseño de juegos muy guiado, así que enfrentarse a algo diferente puede ser intimidante.

 3 years ago  

La primera vez que jugué el primer Dark Souls me sentí un poco abrumado, pero te acostumbras y es muy normal, no es difícil cuando ya tienes la idea de como se juegan, por eso me parece más difícil Celeste por ejemplo, ese juego es quirurgico, igual que Ninja Gaiden y otros más.

Saludos, es cuestión de gustos y a dios gracias hay juegos para todos. No soy particularmente bueno jugando, pero si se reconoce que la dificultad es la marca de esa compañía y a pesar de que admiro el trabajo que realizan no son el tipo de juego que disfrutaría. Si he visto gente muy frustrada por esos juegos, je je, y no me apetece. Pero así mismo veo que muchos lo disfrutan, por lo que no podría decir que sean bueno o malo, simplemente no son para todos, tienen su público particular.

 3 years ago  

Son juegos brutales, nunca dije que fueran malos o algo así, no creo que dependa tanto de gustos, estaba hablando más de la exageración que tiene la gente con estos juegos, existiendo cosas mucho más difíciles, y lo digo de verdad, Dark Souls es fácil al lado de los juegos que de verdad son difíciles. Te los recomiendo de verdad, son desafiantes, pero si aprendes a jugarlos los vas a disfrutar mucho, son excelentes.