My cat, Meowth, always starts looking for the door to a reversal when he is about to lose.
私の飼っているニャースは不利になるときまって一発逆転カードを探し始める。
There is no such thing.
そんなのあるわけニャーのにニャー
When you're about to lose, you look for cards to turn the tables, but even with very strong cards, that's impossible. If you get into a situation where you're looking for an upset, you've already lost, right?
負けそうになると逆転するためのカード探しちゃうけど、よっぽどの強カードでもそんなの無理だよね。逆転を狙う状況になったらもう負けてるんですよ?
Although. If you just barely lose, Pokemon is a game in which you can turn things around! Pokemon is a game where you can turn things around, but only if you can just barely lose. Because you toss a coin. If your opponent's attack does 0 damage, you can turn the game around! You can turn the tables on your opponent.
とはいえ。ギリギリ負ける!くらいであればポケモンは比較的逆転が出来ると言えばできるゲームですけどね。コイン投げるからね。相手の攻撃が0ダメージ!だと逆転できたりする。
But that is really luck, so I recommend making a deck that is properly stable. My recommendation is the Pikachu ex deck. This is the type of deck that attacks the fastest and defeats the opponent before he or she can get ready to attack.
しかし、そんなのはホント運なので、ちゃんと安定するデッキを作っておくのをお勧めします。私のお勧めはピカチューexデッキです。いわゆるアグロとか速攻とか言われるタイプの最速で攻撃をして相手の体制が整う前に倒しちゃうタイプ。
Deck composition is... Well, Google it. I'm sure you'll find a bunch of them, right? Especially since PokemonTCGPocket still has a small total card count, you'll find a pile of similar ones.
デッキ構成は...まぁググってください。幾らでも出てくると思うよ?特にPokemonTCGPocketはカード枚数が少ないから似たようなのが山盛りです。
What's your point then? Well, I'd like to talk a little bit about deck compression, which I wrote about in a previous article.
じゃぁお前は何を言いたいんだ?っていう話ですが、それは前の記事でもちょっと書いたデッキ圧縮についてちょこっと。
A super simple explanation of deck compression is to reduce the number of cards in the deck to increase the probability of drawing the cards you want to draw.
デッキ圧縮を超簡単に説明すると、引きたいカードを引ける確率を上げるために山札の枚数を減らすことですね。
For example, let's say you have a 20-card deck with only one very strong card in it. If the card is so broken that you can only win if you draw it! If you draw this card, you win!
例えば20枚のデッキにめっちゃ強いカードが1枚だけ入っていたとします。このカード引けたら勝ち!ってくらい壊れカードだった場合。
If you play normally without thinking.
For example, the probability of drawing a broken card on the first turn is 1/15. And if you play Pikachu from your hand on the first turn and end the game, the probability of drawing a broken card on the next turn is 1/14.
普通に何も考えずにプレイすると。
例えば、1ターン目に壊れカードが引ける確率は1/15ですね。で、1ターン目に手札からピカチュウを出して終了すると次の2ターン目に壊れカードが引ける確率は1/14です。
However, with deck compression.
The first turn is still 1/15 because you draw first. However, if you use a Poke Ball to draw a Tane Pokémon on the first turn, your deck becomes 13 cards. Furthermore, if you draw 2 card by using “Professor's Research,” your deck becomes 11. If you end the game in this state, the probability of drawing a broken card on the second turn becomes 1/11.
しかし、デッキ圧縮を使うと。
1ターン目は最初に引くので1/15となるのは変わりません。しかし、1ターン目にモンスターボールを使ってたねポケモンを引くと山札は13枚になります。さらに、博士の研究 を使って2枚引くと山札は11枚になります。この状態で終了すると、2ターン目に壊れカードが引ける確率が1/11になります。
In other words, the deck compression theory is to reduce the deck and increase the probability of drawing the cards you need.
つまり、とにかく山札を減らして必要なカードが引ける確率を上げようっていうのがデッキ圧縮理論ですねー。
Of course. It would be great if we could draw cards by direct search, though it would be better if such cards were available.
もちろん。直接サーチして引ければ最高なので、そんなカードがあればその方がいいけどね。
I've written all this and I don't need to be told that, but I do it normally, you know? You must think so. Yes, it is. There aren't many cards in the current PokemonTCGPocket that can be used for compression, and most of them are in a normal deck.
ここまで書いて当たり前じゃ?って思うでしょ。そうです。今のPokemonTCGPocketでは圧縮に使えるカードが少ないし、普通にデッキ組んでも大体入ってるからね。
Poke Ball and Professor's Research are in most decks. But there are other ways to draw cards, so you might want to keep them in mind?
モンスターボール と 博士の研究 は大体のデッキに入ってます。でも、それ以外にもカードを引く方法があるので一応頭の片隅に置いておくといいかもしれないですよ?
Meowth is very convenient because it draws cards with one energy. It is very powerful because the more you draw, the less cards you have in your deck. However, due to the Pokémon Card Battle system, it cannot attack. This is very annoying.
ニャースは1エネルギーでカードが引けてとっても便利。引けば引くほど山札が減るのでとっても強力です。ただし、ポケモンカードバトルのシステム上、攻撃が出来なくなります。とても困ります。
Caterpie can draw Grass Pokémon directly, which seems very useful if the key card is a Grass Pokémon. But it can't attack either.
キャタピーは草ポケモンを直接引けるのでキーカードが草ポケモンだった場合とても便利そうだね。でも、こちらも攻撃はできません。
Meowth and Caterpie are very good draw cards that can be used many times, but the big problem is that they throw away the chance to do damage instead. Especially in the case of PokemonTCGPocket, it is often a fatal situation if you are one turn late because it develops so fast. So it's hard to use!
ニャースとキャタピーは何度も使えるドローカードとしてとても優秀なんだけど、代わりにダメージを与えるチャンスを捨ててしまうのが大問題。とくにPokemonTCGPocketの場合、展開がめちゃくちゃ早いから1ターン遅れると致命的な状況っていうこともよくあります。なので使いにくいんだよねー
Deck compression is not talked about much because there are not many cards that can draw yet, but if cards that bring specific cards from the deck like Poke Ball are added in the future, it could be an interesting thing to do.
まだドローできるカードが少ないからあまりデッキ圧縮が話題にならないけど、モンスターボールみたいに山札から特定のカードを持ってくるカードが今後追加されると面白い事が出来るかもしれない。
However, the tempo of battles is so fast that deck compression may actually become unnecessary. Energy cards are not included in the deck, and you can get 1 energy card every turn without fail.
でも、あまりにバトルのテンポが速いので実はデッキ圧縮が不要っていう話になるかもしれない。エネルギーカードも山札に含まれず、毎ターン確実に1エネルギー貰えちゃうからねぇ。
I see, that's the bigger impact. Energy cards are separated from the deck. So, you can say, “There is not enough energy!” or “I only have energy! There is no such situation. In this respect, the element of luck is reduced and technique comes into play. I will have to study it.
そっか、そっちの影響の方が大きいね。エネルギーカードが山札と別だからエネルギー不足!とかエネルギーしかない!っていう状況が無いもんね。その点では運要素がへってテクニックがものを言うのかな?要研究ですね。