Space Haven - Gameplay, Commented | Episode 5 - Peace, then war, then peace, then . . . ? [ENG-ESP]

in Hive Gaming2 years ago

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Greetings Hiverians of the Blockchain constellation, I come in peace, I hope you have had an excellent week, I am @sutkyo and this time I make a continuation to the long saga of Space Haven, you know, the video game where we control a kind of space nomads or space castaways could also be the term, although saying it that way sounds more like "No Man's Sky", but anyway.

Saludos Hiverianos de la constelación Blockchain, vengo en son de paz, espero que hayan tenido una excelente semana, soy @sutkyo y en esta ocasión le hago una continuación a la larga saga de Space Haven, ya saben, el videojuego donde controlamos a una especie de nómadas espaciales o bien náufragos espaciales también podría ser el término, aunque diciéndolo de esa manera suena más a "No Man's Sky", pero en fin.


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The gifs in this post were made and edited by me taken directly from the gameplay video

Los gifs en este post fueron hechos y editados por mí tomados directamente del video del gameplay


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We start much further ahead of where we left off in the last gameplay, I decided to do it this way because in the meantime a lot of the same thing happens, like extracting resources to refine them, mining asteroids, trading with other factions, scrapping abandoned ships, producing the resources needed to keep the crew alive and to keep the ship running, although I also skipped the development of certain technologies and the construction of new machines, but that doesn't matter so much since the most exciting part of the game is in the confrontations against the pirates, especially when we are about to lose.

I had to synthesize the content in a certain part mainly because I did not find much to talk about and as I said, it is a lot of the same, it even becomes monotonous unfortunately, but it is more for the fact that to get certain things you have to be very patient, if you play it you will realize what I mean, although during this game I found a way to accelerate the development of new technologies at least, a kind of shortcut, which may not be 100% effective, but it helped me a lot.


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Comenzamos muchísimo más adelante de donde quedamos en el último gameplay, esto lo decidí hacer de esta manera ya que en el entre tanto pasa mucho de lo mismo, como extraer recursos para refinarlos, minar asteroides, comerciar con otras facciones, el desguace de naves abandonadas, producir los recursos necesarios para mantener viva la tripulación y para mantener la nave andando, aunque me salté también el desarrollo de ciertas tecnologías y la construcción de máquinas que son nuevas, pero eso no importa tanto ya que lo más emocionante del juego está en los enfrentamientos contra los piratas, en especial cuando estamos a poco de perder.

Tuve que sintetizar el contenido en cierta parte sobre todo porque no encontraba mucho de que hablar y como dije, es mucho de lo mismo, incluso llega a ser monótono lamentablemente, pero es más por el hecho de que para obtener ciertas cosas hay que ser muy paciente, si lo juegan se darán cuaenta de lo que hablo, aunque durante este gameplay encontré una manera de acelerar el desarrollo de nuevas tecnologías al menos, una especie de atajo, que bien no es 100% efectivo, pero me ayudó bastante.

At least at this point I can give a few tips like:

*) Building several "research labs" will help you speed up the development of new technologies.

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*) If you are facing pirates, place the shuttles you have in every airlock you can (in case you have several) will prevent pirates from boarding your ship and killing your crew.


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*) No matter if you are winning the battle, always have a crew member preparing the engines as the situation can take an unexpected turn.


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*) Energium is not only indispensable and costly, but it is consumed very much in spite of being relatively abundant, you will never have enough of it.


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*) Managing well the individual level of priority in the work areas will allow you to maintain a constant production queue without many interruptions.


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*) The ship has 8 statistics, you have to keep the balance of each one as much as you can and for that you have to watch them constantly.


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*) I don't know if it's a bug, but forcing factions that are enemies of each other to trade with you in the same sector at the same time ending up making one destroy the other, giving you the opportunity to scrap the destroyed ship xd.


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*) Forcing any ship to stay a long time in the same sector with you through trade apparently causes them to consume their resources and therefore you will end up getting another abandoned ship in a certain way, that is to say, to scrap it has been said.


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*) The algorithm forces all ships to transit through the entire star system as long as they are not scrapping, mining, fighting or trading, so if you had to flee from a battle against pirates, but you left them the ship very damaged, when they reappear where you are they will have the same level of damage in both hull and shield or at least in one of the two, this can be exploited if you repair your ship and wait for them to return or look for them to give them the ultimatum.


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Al menos a estas alturas puedo dar unos cuantos consejos como:
1) Construir varios "laboratorios de investigación" te ayudará a acelerar el desarrollo de nuevas tecnologías.

2) Si te estás enfrentando a los piratas, colocar las lanzaderas que tengas en cada esclusa que puedas (en caso de tener varias) evitará que los piratas aborden tu nave y asesinen a tu tripulación.

3) Sin importar si vas ganando el combate, siempre ten a un tripulante preparando los motores ya que la situación puede dar un giro inesperado.

4) El energio no sólo es indispensable y costoso, sino que se consume muy a pesar de ser relativamente abundante, nunca tendrás suficiente.

5) Administrar bien el nivel individual de prioridad en las áreas de trabajo te permitirá mantener una cola de producción constante sin muchas interrupciones.

6) La nave tiene 8 estadísticas, hay que mantener el equilibrio de cada una lo más que se pueda y para ello hay que vigilarlas constantemente.

7) no sé si es un bug, pero obligar a facciones que son enemigas entre sí a comerciar contigo en el mismo sector al mismo tiempo termina haciendo que una destruya a la otra, dándote la oportunidad de desguazar la nave destruida xd.

8) Obligar a cualquier nave a permanecer mucho tiempo en el mismo sector junto a ti por medio del comercio al parecer provoca que consuman sus recursos y por ende terminarás obteniendo otra nave abandonada en cierta manera, es decir, a desguazar se ha dicho.

9) El algoritmo obliga a todas las naves a transitar por todo el sistema estelar siempre y cuando no estén desguazando, minando, combatiendo o comerciando, así que si tuviste que huir de una batalla contra piratas, pero les dejaste la nave muy dañada, al volver a aparecer donde estés tendrán el mismo nivel de daño tanto en casco como en escudo o al menos en uno de los dos, esto puede ser aprovechado si reparas tu nave y esperas a que regresen o los buscar para darles el ultimatum.

These tips are more to make the most of obtaining resources than anything else, during this particular game almost everything I already mentioned happened to me, so if you are interested in the game you can take advantage of it, besides it is still in development and if you buy it you will be collaborating with the developers to finish it, you can also collaborate with me and leave your delicious vote down here, do not forget to comment if you have any comments about the game, meanwhile I say goodbye and I wish you an excellent week, @sutkyo says goodbye.


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Estos tips son más para aprovechar al máximo la obtención de recursos que cualquier otra cosa, durante este gameplay en particular me pasó casi todo lo que ya mencioné, así que si te interesa el juego puedes aprovechar, además de que sigue en desarrollo y si lo compras estarás colaborando con los desarrolladores para que lo terminen, también puedes colaborar conmigo y dejar tu delicioso voto acá abajo, no te olvides de comentar si tienes alguna observación al respecto sobre el juego, yo mientras tanto me despido y les deseo una excelente semana, @sutkyo dice adios.


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This is the first chapter I've read in this series, it looks like a game of building a base in space. Sounds like a lot of fun. Definitely worth giving a chance. I could really use your tips.

yes it is fun, but in part you have to have enough patience, especially because it is not finished, so it is more to test it and reach the final goal at once without a plot in between than an adventure with enough narrative, although there are the documents that we find in the abandoned ships, there is the crew, the stories in those documents, the pirate sides and the slave guild will probably be enemies, the sides that can ally with us and the aliens, plus the space environment itself can be hostile, like the heat generated by the stars and the radiation emitted by the nebulae, so I imagine the Lore will be quite interesting when it is officially released.

I simply love it.

Patience is always required in this kind of colony game. You have to do your best and think carefully while playing. As I said, it looks like a game worth checking out.


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