Es un poco parecido a Photoshop por la parte de trabajar las texturas por capas y grupos de carpetas, también las funciones de filtros, opacidad y mascaras, o también puedes trabajar directamente con los nodos en una sola capa así como en los nodos de Blender, pero yo prefiero trabajarlo por carpetas ya que no soy muy bueno con los nodos.
Este es un video del Armorpaint, si te interesa el programa dime para mandártelo o podrías buscar su web para descargarlo:
web del programa: https://armorpaint.org/index.html
Tutorial del programa:
Es complejo, tengo que estudiar mas a fondo las texturas.
Si, es algo complejo, yo no lo domino del todo principalmente en la parte de los nodos, ahora estoy probando la parte de materiales en el vertex pain y esta un poco complicado hacer el bake, tengo tiempo sin hacerlo así xd
Gracias amigo, más tarde le hecho un ojo a ver si lo entiendo.