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Digital Art: Motorcycle Repair (Spanish - English)

in OnChainArt2 years ago

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Hello, dear friends Hivers.

I'm Zulay Pulido, Painter Apprentice, with Philosophical Thought.

Art Colors Life.- Zulay Pulido.

All the drawings in this publication are my own.

Today is Monday, January 23, 2023.

Arte Digital: Reparación de Moto (Español – Inglés)

Hola, queridos amigos Hivers.

Soy Zulay Pulido, Aprendiz de Pintura, con Pensamiento Filosófico.

“El Arte le da Color a la Vida.” - Zulay Pulido.

Todos los dibujos de esta publicación son de mi autoría.

Hoy es lunes 23 de enero del 2023.

I continue with my works of Concept Art.

This time I decided to paint the repair of a motorcycle on a racetrack on a beautiful night.

Next, I show you the Step by Step of my most recent work.

Step N° 1: I prepared in Carapace the Perspective stencil to use in Photoshop.

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Step N° 2: I drew the Strait of several proposals to choose the one I liked the most.

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Step N° 3: I selected one of the alternatives and drew the sketch carefully.

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Step N° 4: I painted the Values, that is, the Grayscale that will allow me to understand the Composition and Contrast of the different objects and spaces.

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Steps N° 5 and 6: I drew the motorcycle from different angles: from the front, from the side, and from above.

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Step N° 7: I painted the Local Colors of the bike. Here I refer to the basic colors on which I will do the final Rendering. Rendering means applying layers of colors, gradients, textures, shadows, and lights, which will finally give the illusion of reality.

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Step N° 8: I drew the outline of the scenery.

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Step N° 9: I painted the Values of the scenario.

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Step N° 10: I painted the Local Color of the scenery and the man.

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Steps N° 11 and 12: I started to paint and generate Degradients to simulate the different materials. Little by little, I applied Shadow and Illumination Points in the corresponding places, according to the direction from where the light comes, as well as imperfections and textures in the different materials.

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Final Presentation in Final Values and Colors.

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It took me three (3) days to do this work.

This work was done in Photoshop 2022 with my Star 03 V2 XP-PEN Graphic Tablet.

I hope it is of interest and benefit.

Translated with www.DeepL.com/Translator (free version)

Sigo con miso obras de Arte Conceptual.

En esta occasion me decidí a pintar la reparación de una Moto en una pista de Carreras en una Hermosa noche.

A continuación, les muestro el Paso a Paso de mi obra más reciente.

Paso N° 1: Preparé en Carapace la plantilla de Perspectiva a utilizar.

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Paso N° 2: Dibujé el Trazo de varias propuestas para escoger la que más me agradó.

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Paso N° 3: Seleccioné uno de las alternativas y dibujé el boceto con cuidado.

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Paso Nº 4: Pinté los Valores, o sea, la Escala de Grises que me permitirá entender la Composición y el Contraste de los diferentes objetos y espacios.

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Pasos N° 5 y 6: Dibujé la moto en diferentes ángulos: de frente, de lado y desde arriba.

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Paso Nº 7: Pinté los Colores Locales de la moto. Aquí me refiero a los colores básicos sobre los cuales haré el Renderizado final. Renderizado significa aplicar capas de colores, degradados, texturas, sombras y luces, que finalmente darán la ilusión de realidad.

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Paso Nº 8: Dibujé el trazo del escenario.

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Paso N° 9: Pinté los Valores del scenario.

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Paso N° 10: Pinté el Color Local del escenario y del hombre.

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Pasos Nº 11 y 12: Comencé a pintar y generar Degradados para simular los diferentes materiales. Poco a poco, fui aplicando Puntos de Sombras e Iluminación en los lugares donde corresponde, de acuerdo a la dirección desde donde proviene la luz, así como imperfecciones y texturas en los diferentes materiales.

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Presentación Final en Valores y Colores finales.

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Hacer este trabajo me tomó tres (3) días.

Esta obra fue realizada en Photoshop 2022 con mi Tableta Gráfica Star 03 V2 XP-PEN.

Espero que sea de tu interés y beneficio.

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