Este personaje con una apariencia típica de los hombres más fuertes del mundo que te muestran en los circos será el protagonista de la nueva edición de una serie de post que hacía en mis comienzos en hive, siendo hoy el último día del año, haré esta, guía para terminar con broche de oro, además que este personaje obtuvo un rework hace poco, del cual no había hablado porque no estaba bien informado sobre lo que habían cambiado en sus mecánicas, porque había leído que el personaje se estaba quedaron en una mala posición desde que añadieron al personaje llamado Wanda.
Llegando este rework para poder darle a este personaje más contexto en la historia con una animación muy genial, pero de la cual lamentablemente no voy a hablar para no enfocarme tanto en las cosas de la historia, hoy estoy solo, no quise invitar a mi novia a jugar este juego porque ella está teniendo unos días muy ocupados con las navidades, pero de igual manera esto fue en memoria de que todas las guías las llegue a hacer solo, aunque con este personaje quise hacer una referencia a un amigo que anda de celoso por no jugar con él.
Para esto me compré una skin de Wolfgang.
Me compré la skin invernal de Wolfgang con todos sus complementos, para hacer referencia a que esta guía esta ambientado con pequeñas cosas del evento del invierno y también que esta skin también la tiene mi querido amigo @therealflaws, muy pocas veces llegamos a jugar el duo de yo jugando Wickerbotton y él jugando Wolfgang, este duo ya no sirve tanto como antes, pero aún sigue siendo un poco útil, de esto hablaremos a detalles luego.
Para terminar con el tema de la skin quiero dejarle el aspecto completo del personaje con este con la skin.
comienzo de la guía
De esta foto del comienzo del mapa podemos obsevar cuatro cosas muy importantes que hay que resaltar.
Al lado de las estadísticas originales podemos una nueva que representa la musculatura de Wolfgang.
En la barra de creación, al final de todo podemos ver como hay una nueva ranura que es especial de este personaje.
Podemos también observar que este personaje ahora parece con un nuevo ítem en su inventario.
También podemos apreciar que la skin es simplemente hermosa.
Ahora les comentaré esto por orden y más en detalle.
Cambios a los valores
Me refiero a la vida, cordura y hambre del personaje cuando digo valores, estas cosas recibieron un añadido y algunos cabios, por ejemplo:
La vida ya no se vera afectada al nivel de musculatura que tiene el personaje, antes comienza con una cantidad y cuando pasaba a su forma superfuerte esta aumentaba, el cambio es que ahora está fija en 200 de vida.
Con la cordura, añadieron que al personaje le bajara la cordura rápidamente en la tarde y enfrentándose a criaturas en las noches y tarde, este aspecto negativo podría anularse un poco luchando con cerdos aliados, o luchando en conjunto con algún otro personaje.
El hambre de este personaje ya no será relevante para el nivel de musculatura, con este cambio literalmente dividieron estos aspectos, antiguamente dependía de la comida para estar fuerte, ahora añadieron ese nuevo valor que hace que ya la fuerza no dependa del hambre, ni tampoco tendrá daño reducido mientras más hambre tengas, el hambre en lo único que afecta a esto es a que la estadística de musculatura baje más despacio.
Como añadido ya comentado, le dieron a este personaje la mecánica del valor de musculatura, pudiendo aumentar su fuerza haciendo ejerció con las nuevas herramientas que metieron solo para este personaje que serian las mancuernas o pesas de mano, esta estadística, dependiendo de sus números las formas de Wolfgang cambiaron, pero ahora hablaremos de las formas.
Estados de la musculatura
Estas formas están divididas en tres conceptos de Wolfgang.
Él está delgado de Wolfgang, previamente se conseguía cuando no te alimentabas tanto, ahora es cuando tu grado de musculatura esta del 0 al 25 por ciento, que decir de esta modo de Wolfgang, es malísimo tener al personaje así, ya que tienes menos fuerza, menos resistencia, el frío y el calor son dos cosas que también te afectaran muy negativamente en esta forma.
En el estado intermedio se consigue cuando el valor de la musculatura de este personaje están desde el 26 al 75 por ciento, en este modo, el personaje es muy normal, vuelves a tener cosas que pierdes estando delgado, como sería tener el daño normal de un personaje cualquiera y algo de resistencia, en pocas palabras esta forma es la más normal y es la que más tiempo dura.
por último está la forma superfuerte, esta forma se consigue cuando el porcentaje de musculatura está en 76 o 100 por ciento, con esta forma tu daño aumenta el doble a la versión anterior, para que entiendas, en la versión intermedio tu daño es 10, con solo el puño, en esta forma el daño se multiplicara por 2, es decir que solo con el puño ya haces 20, también se aumenta la resistencia, pero el porcentaje de esto no lo sé, pero volviendo a cambios muy notables está el hecho de que ahora su velocidad no será aumentada como en el Wolfgang, pero a cambio te volverás más rápido cuando cargues algo en tu espalda, por lo común los personajes se mueven muy lento, este Wolfgang podrá correr.
Ejercicios
Para poder subir el porcentaje de musculatura se añadieron también cuatro implementos para esta labor, podrían ser considerados herramientas y armas exclusivas de este personaje, ya que es el único con posibilidad de poder crear todo esto.
Siendo 3 mancuernas, una de piedra, una de oro y una de gema morada, teniendo cada una durabilidad y una regeneración de musculatura diferente entre sí mismas, siendo la de gema la mejor de las tres, pueden ser usadas como armas cuerpo a cuerpo, algo que no me gusta es que cuando estas en la versión superior estas armas pueden ser lanzadas, pero esto no es lo malo, lo malo es que cuando tienes al enemigo a cuerpo, también la lanzas y eso te quita daño por segundo con esta arma.
Algo que también necesito saber, es el hecho de que esto flote y una piedra se hunda en las orillas de las islas.
Además de las mancuernas también añadieron un pequeño gym, que puedes ser creado como una máquina, pero esto servirá para aumentar la cantidad de musculatura dependiendo de cuanto pensó tenga en cada balanza, ya que cuando la crea comienza con un saco de papa en cada lado, pero puedas bajar esto y montar cualquier escultura, siendo esto muy importante para un base de Wolfgang.
Como podemos ver hasta el delgado puede usar esta máquina que funciona como un minijuego.
Sin más que añadir a esta guía, supongo que conté las cosas más relevantes para las personas que quieran jugar con este personaje, les deseo una feliz navidad y prospero año nuevo.
Cabe aclara que algunas imágenes fueron sacadas de la wiki de este juego.
This character with a typical appearance of the strongest men in the world that they show you in circuses will be the protagonist of the new edition of a series of posts that I did in my beginnings in hive, being today the last day of the year, I will make this guide to finish with a flourish, besides this character got a rework recently, which I had not talked about because I was not well informed about what they had changed in their mechanics, because I had read that the character was staying in a bad position since they added the character named Wanda.
Arriving this rework to give this character more context in the story with a very cool animation, but which unfortunately I will not talk about not to focus so much on the things of the story, today I'm alone, I did not want to invite my girlfriend to play this game because she is having a very busy days with Christmas, but anyway this was in memory that all the guides I get to do alone, although with this character I wanted to make a reference to a friend who is jealous for not playing with him.
For this I bought a skin of Wolfgang.
I bought the winter skin of Wolfgang with all its complements, to make reference to the fact that this guide is set with small things of the winter event and also that this skin also has my dear friend @therealflaws, very few times we get to play the duo of me playing Wickerbotton and him playing Wolfgang, this duo is not as useful as before, but still remains a little useful, we will talk about this in detail later.
To finish with the skin theme I want to leave you the complete look of the character with this one with the skin.
beginning of the guide
From this picture of the beginning of the map we can observe four very important things to highlight.
Next to the original stats we can a new one representing Wolfgang's musculature.
In the creation bar, at the end of everything we can see how there is a new slot that is special to this character.
We can also see that this character now seems to have a new item in his inventory.
We can also appreciate that the skin is simply beautiful.
Now I will comment this in order and more in detail.
Changes to the values
I mean the character's life, sanity and hunger when I say values, these things received an addition and some capes, for example:
The life will no longer be affected to the level of musculature that the character has, before it starts with an amount and when he went to his super strong form this increased, the change is that now it is fixed at 200 life.
With the sanity, they added that the character's sanity will drop quickly in the afternoon and facing creatures in the evenings and late afternoon, this negative aspect could be canceled a little fighting with allied pigs, or fighting together with another character.
The hunger of this character will no longer be relevant for the level of musculature, with this change they literally divided these aspects, formerly depended on food to be strong, now they added this new value that makes that the strength does not depend on hunger, nor will have reduced damage the more hungry you are, the hunger in the only thing that affects this is that the musculature statistic drops more slowly.
As already mentioned, they gave this character the mechanics of the value of musculature, being able to increase his strength by exercising with the new tools that they put only for this character that would be the dumbbells or hand weights, this statistic, depending on their numbers Wolfgang's forms changed, but now we will talk about the forms.
Stats of musculature.
These shapes are divided into three concepts of Wolfgang.
He is thin Wolfgang, previously was achieved when you did not feed so much, now is when your degree of musculature is from 0 to 25 percent, what to say about this mode of Wolfgang, it is very bad to have the character so, because you have less strength, less resistance, cold and heat are two things that also affect you very negatively in this form.
In the intermediate state is achieved when the value of the musculature of this character are from 26 to 75 percent, in this mode, the character is very normal, you return to have things you lose being thin, as would be to have the normal damage of any character and some resistance, in short this form is the most normal and is the one that lasts longer.
Finally there is the super strong form, this form is obtained when the percentage of muscle is 76 or 100 percent, with this form your damage increases twice the previous version, so you understand, in the intermediate version your damage is 10, with only the fist, in this form the damage will be multiplied by 2, that is to say that only with the fist you already do 20, also the resistance is increased, but the percentage of this I don't know, but returning to very noticeable changes is the fact that now your speed will not be increased as in the Wolfgang, but in return you will become faster when you carry something on your back, usually the characters move very slow, this Wolfgang will be able to run.
Exercises.
To be able to raise the percentage of musculature were also added four implements for this work, could be considered exclusive tools and weapons of this character, since it is the only one with the possibility of being able to create all this.
Being 3 dumbbells, one of stone, one of gold and one of purple gem, having each one durability and a different muscle regeneration between themselves, being the gem one the best of the three, they can be used as melee weapons, something I don't like is that when you are in the top version these weapons can be thrown, but this is not the bad thing, the bad thing is that when you have the enemy to melee, you also throw it and that takes away damage per second with this weapon.
Something I also need to know, is the fact that this floats and a stone sinks on the shores of the islands.
In addition to the dumbbells they also added a small gym, which you can be created as a machine, but this will serve to increase the amount of musculature depending on how much thought you have in each scale, as when you create it starts with a potato sack on each side, but you can lower this and mount any sculpture, this being very important for a Wolfgang base.
As we can see even the thin can use this machine that works as a minigame.
Without more to add to this guide, I guess I told the most relevant things for people who want to play with this character, I wish you a Merry Christmas and Happy New Year.
It should be noted that some images were taken from the wiki of this game.
DUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUDE, NO ME ESPERABA QUE FUERA UN REWORK DE WOLFGANG. ¿La barra de musculatura la tienen ahora todos los personajes? ¿O solo Wolfgang? Es genial que el juego esté siendo cambiado, la verdad es que me gustaría jugar como solíamos hacerlo antes :(
Pero ahh, entonces ya no es necesario Wickerbottom porque WG ya no depende de la comida, ¿cierto? ¿Qué tan complicado es conseguir las mancuernas de gemas? La verdad es que me gusta mcuho la decoración que deja, más cosas para decorar las cosas que construimos :P
La barra de musculatura es solo de WG, que esto no depende tanto de la comida pero sigue siendo muy bueno jugar con una Wickerbottom, ya que la barra de musculatura se mantiene mas tiempo cuando estas bien alimentado y además que hacer ejercicio te da hambre, así que sigue siendo un buen dúo.