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RE: [Behind the Game development]게임회사 이야기- 유저가 게임을 망가트리는 방법

in #kr7 years ago

환경디자인 쪽에서도 이용자들이 설계자가 전혀 예상치 못한 액티비티를 하는 경우가 있죠.
@mintvilla님 댓글에는 용기와 희망이 넘쳐서 좋네요.