Więc jeżeli my będziemy tworzyć takie symulacje to nasza symulacja musi mieć ograniczoną moc przerobową więc w końcu dojdziemy do limitu.
Moim zdaniem to błąd w rozumowaniu, że taki komputer musi mieć nieograniczone zasoby. Powiedzmy, że emulujesz PS2 i działa w 50% mocy oryginału. Dla nas jest to 50% wolniej (gospodarz), ale dla gościa jest wszystko normalnie.