Hola comunidad de Hive yo de nuevo por aquí a explicar un poco y como siempre lo digo "lo hago a mi manera" y respetando cualquier opinión de otros usuarios y los diferentes puntos de vistas de como podemos ver las cosas.
En este post escribiré un poco del Juego Risingstargame y de un punto en especifico el cual es ¿Por qué debemos enfocarnos en reunir un instrumento en especifico a pesar de que tenemos varios?.
Antes de empezar los instrumentos dentro del juego se usan para hacer lecciones de Canto y atreves de la acumulación de estos instrumentos logramos subir la Habilidad (skill), otorgada en cada una de las lecciones que duran una Hora por eso es importante concentrarse en uno y no en todos, ahora no podemos olvidar mantener siempre la colección, es decir, tener una carta de cada una así no sea el instrumento que coleccionemos ya que cuenta como carta única.
Quiero aclarar ¿Que es skill en el juego ?
significa habilidad y se usa para combatir tu ego.
También es importante mencionar que la habilidad (skill) obtenida en las lecciones de música es PERMANENTE igual que el de las cartas ya que las cartas también otorgan Habilidad.
Regresando a las lecciones les mostrare las disponibles
Si estamos iniciando debemos concentrarnos en acumular el instrumento de la lección que nuestro nivel nos permita hacer, luego podremos cambiarlo a un nivel mas alto.
Ahora les mostrare la diferencia que existe en tener un poco de todos los instrumentos y concentrarnos en uno especifico les pondré mi ejemplo particular que colecciono tambores.
Ahora cada ves que yo hago una lección es como si estuviera comprando en el mercado una carta con 100, 200 o 300 de habilidad (Skill).
Otro punto importante que aclarar es que entre mas FAN tengamos mejores recompensas obtenemos en cada misión, pero el Skill debe ser el doble de la cantidad de FAN disponible es decir, si disponemos de 30k de FAN debemos tener 60k de Skill esto nos ayudara a mantener la barra del Ego en "0" ya que si aumenta disminuyen notablemente las ganancia por misión.
Espero ser claro en la explicación sin olvidar la suerte (Luck) ¿que es esto para que sirve? "La suerte proviene de tréboles de cuatro hojas temporales que puedes ganar al azar después de una misión, así como cartas de instrumentos que aumentan tu suerte de forma permanente. Las lecciones de música otorgan habilidades en función de la cantidad de suerte que tenga con los instrumentos correctos para el tipo de lección
Bueno me despido y espero haber podido aclarar algunos puntos importantes que a veces no entendemos, como me paso a mi en un determinado momento. También los invito a mi comunidad de Discord Mundo Virtual
Hello Hive community, I am here again to explain a little and as I always say "I do it my way" and respecting any opinion of other users and the different points of view of how we can see things.
In this post I will write a little about the Risingstargame Game and a specific point which is, why should we focus on gathering a specific instrument even though we have several?
Before starting the instruments within the game are used to do Singing lessons and through the accumulation of these instruments we managed to raise the Skill (skill), granted in each of the lessons that last one hour, so it is important to concentrate on one and not in all of them, now we cannot forget to always keep the collection, that is, to have a letter of each one even if it is not the instrument that we collect since it counts as a unique letter.
I want to clarify What is skill in the game?
means ability and is used to combat your ego.
It is also important to mention that the skill (skill) obtained in the music lessons is ** PERMANENT ** the same as that of the cards since the cards also grant Skill.
Returning to the lessons I will show you the available ones
If we are starting we must concentrate on accumulating the instrument of the lesson that our level allows us to do, then we can change it to a higher level.
Now I will show you the difference that exists in having a bit of all the instruments and concentrating on a specific one. I will give you my particular example that I collect drums.
Now every time I do a lesson it is as if I were buying a card with 100, 200 or 300 ability (Skill) in the market.
Another important point to clarify is that the more FAN we have, the better rewards we obtain in each mission, but the Skill must be double the amount of FAN available that is, if we have 30k of FAN we must have 60k of Skill this will help us maintain the Ego bar at "0" since if it increases, the profit per mission decreases significantly.
I hope to be clear in the explanation without forgetting the * luck (Luck) * what is this for? "Luck comes from temporary four-leaf clovers that you can win randomly after a quest, as well as instrument cards that permanently increase your luck. Music lessons grant skills based on how lucky you are with the correct instruments for the type of lesson
Well I say goodbye and I hope I have been able to clarify some important points that sometimes we do not understand, as it happened to me at a certain moment. I also invite you to my Discord community [Virtual World] (https://discord.gg/GJS6MtKB2x)
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gracias
De nada @pleo1542, gran motivacion 😊👍
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Muchas gracias!
Muy buen post la verdad me encantó sos un crack Bro muchos éxitos
espero siempre llegar al punto objetivo de la explicación que quiero dar.
Excelente explicacion para los nuevos Mundo Virtual!
!PIZZA
gracias amigo
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(23/16)
maurojd tipped pleo1542 (x1) @risingstargame tipped @pleo1542 (x1)
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Muy bien explicado, 10/10.
gracias moreno
This post has been manually curated by Rising Star Game
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!PIZZA
Wao el juego con es tan sencillo como yo pense, ok tengo mucho que aprender menos mas tenemos a mundo virtual, gracias
Muy bien explicado, gracias por compartir.