Mám už delší dobu pocit, že hry je to jediné, co drží Hive na docela dobré úrovni. Proto bych se chtěl podívat, co vzniká u nás na Hive a jakou máme konkurenci na ostatních blockchainech.
??? - Hive
Vývojáři, kteří stojí za Splinterlands a v rámci firmy vytvořili vlastní podorganizaci s hrou Genesis League Goals, plánují někdy v lednu vydat novou hru. Nebude žádný presale a ani o ní nic nevím.
-- možná proto GLG vypadá v současnosti tak špatně. Od prosince rozprodávám karty a blížím se k 10%-20% návratnosti (doplněk do 100% by byl ztráta).
HoloZing - Hive
Vypadá jako hra na sbírání "Pokémonů". Otevře se v prvním kvartále tohoto roku, tedy nejspíše velmi brzy. Oceňuji především rozdělení herního tokenu - vývojáři se nerezervovali ani 1 token. Odmění se až a jenom jestli hra bude úspěšná.
-- hra je možná to nejlepší, co na Hive v tomto období vznikne
Decimated -- Ethereum
Už dříve zmíněný titul. Post-apokalyptická hra o přežití/střílečka s prvky RPG a cyberpunku.
-- na takovýto tip her mám příliš pomalé připojení a nedostačující reflexy, ale z technického hlediska se mi líbí
Star Atlas -- Solana
Bude vesmírná MMO (masivně multiplayerová online hra). Hráči se přidají do jedné ze tři frakcí a budou soutěžit o zdroje, kupovat lodě a zbraně a bojovat. Konceptuálně mi tento krátký popis připomíná Dark Orbit.
-- obávám se, že masivně multiplayerové hry, které vyžadují velký počet aktivních hráčů už nejsou tak populární, jako v době kdy bylo jen pár nejlepších titulů s relativně krátkou kampaní
Genopets -- Solana
Z mého rychlého pohledu na stránky se aplikace podobá Actifitu s prvky Pokémon Go. Čím víc toho za den ujdete, tím více obdržíte bodů, díky kterým budou vaše monstra veselá, nakrmená a chytíte několik nových.
-- kdyby fungovala registrace a nepřesměrovávala mě na stránku 404, už bych byl registrovaný
Proč Solana?
Ještě jsem chtěl zmínit Bladerite, ale nepodařilo se mi rychle dohledat webové stránky;
Asi jste si všimli, že jsem vybral spoustu titulů ze Solany. To má osobní i racionální důvod:
Učím se Rust. Věřím, že to bude programovací jazyk budoucnosti a nabourá se do teritorií jak Solidity (např. Ethereum), tak Pythonu (např. AI, webový backend, automatizace, dekstopové aplikace, hry).
Rust je z časově i energeticky druhým nejlepším programovacím jazykem, ale zároveň vynucuje tvrdé definice typů proměných, což omezuje vznik bugů, tzv. memory leaků aj. Nižší spotřeba energie také snižuje náklady na provoz blockchainu.
Jsem samozřejmě ale zaujatý a jestli existují hry třeba na Dogecoinů jsem se vůbec nedíval. Zajímají mě nejočekávanější tituly (Decimated), hry kde mám nějakou peněžní investici (Hive) a hry, do kterých investuju formou vzdělání (Solana).
Kolem HoloZingu už je delší dobu solidní hype, tak jsem zvědav. Zárukou určité kvality by měl být Acid, který za tím stojí...
@tipu curate
Upvoted 👌 (Mana: 43/63) Liquid rewards.
Na Holozing se docela těším. Tak uvidíme :)
Všiml jsem si, jak jsi jim dával zpětnou vazbu na web.
staratlas jsem svého času sledoval, ale co krachlo ftx tak bych se o vývoj obával (kdybych v tom měl prachy). Vím že v presale prodávaly nějaké vesmírné lodě za statisíce $ a gameplay který do teď dodali je hodně slabý čajík... Každopádně řeči o tom byly v bullrunu velký :D
Ono to tak bude asi s hodně hrami. Žádné AAA+ studio se na blockchain nehrne, mj. protože kryptoměny z her podle některých národních zákonů dělají automaticky 18+
To je řekl bych to nejmenší. Spíš je to kvůli tomu, že nechtějí, aby se jim ty tituly vymknuly kontrole. Krypto a decentralizace jdou hudbou budoucnost. Velkým studiím vyhovuje centralizace a než aby vydali jednu poradnou, zábavnou a udrzitelnou hru, tak vydávají sračky jako na běžícím pásu (všechny ty série NHL, FIFA, need for speed, Diablo...). Všechna čest výjimkam.
Co třeba CS:GO? Jsou tam obchodovatelne skiny, nejsou to nftcka, není to krypto. Ale otevírání beden klíčema za prachy lehce gamblerstvi připomíná a předpokládám, že to 18+ není.
Vývoj oba víme spolika spousta času a peněz. A do vývoje staratlasu sypalo hlavně ftx. A bastlej to v unreal enginu. Což je po vytvoření vlastního enginu asi to nejsložitější co je. Kdo v tomhle koupil ty presales je blázen... na druhou stranu všechny ostatní earn2play hry mají design jak z roku 95. Když se jim to povede dotáhnout, bude to hustý... ale řekl bych, že mají několik let ještě co dělat
Přesně toto myslím. Tuším, v Nizozemsku to právě gamblerství je, takže se hráči dopředu dozví, co by v bedně bylo, kdyby si ji otevřeli, aby to 18+ nebylo.