Sunflower-land... P2E hra co má grády

in Česky!15 days ago

Minulej post jsem psal, že zkouším novou hru. Popravdě už je tedy docela stará a funguje přes dva roky. Najdete ji na Polygon síti, což je layer2 na Ethereu a momentálně se pracuje na migraci pro síť Ronin (také ETH L2).
Oproti Hive si tedy zvykám na placení feeček za transakce (která nejsou velká a není jich hodně.)

Předností hry je silný anti-bot a anti-multiacc systém. Vývojáři se opravdu snaží ochránit tokenomiku před parazitickými value exktraktory.

Je to takové pixelartové MMO s příjemnou hudbou. Rozsah hry neurčuje rozloha lokací a herního světa, ale co všechno tam můžete dělat. A těch možností hra nabízí opravdu hodně.

Sázíte a sklízíte plodiny, levelujete hrdinu a vybíráte mu dovednosti z velkého počtu větví. Plníte deliveries pro NPCčka, hrajete různé minihry, těžíte suroviny, chováte zemědělská zvířata, pěstujete ovocné stromy, kompostujete, lovíte ryby, vaříte, pečete, rozšiřujete svůj ostrov a po dosažení maximální expanze máte možnost přejít na ostrov další, který nabízí nové možnosti. Vyhráváte v eventech limitovaná NFTs, která boostují nějakou vaší dovednost, nebo mají pouze kosmetický charakter.


Deliveries můžete plnit za ingame měnu Coins, kalendáře které potřebujete na limitovaná event NFTs, nebo za herní token SFL

Překvapilo mne kolik těch možností ve hře máte a co všechno se dá ve hře dělat. A také způsoby monetizace.

Hra je opravdu velmi živá a na marketu se uskuteční přes 30.000 obchodů denně. Tento market také obsahuje jeden velmi zajímavý mechanismus, pomocí kterého vývojáři pegují hodnotu obchovaných assetů.
Pokud jsem to za těch pár dní pochopil správně, v play2earn modelu jde o vybudování silné ekonomiky v neobchodovatelné ingame měně (coins) a poté v přetavení coins do SFL (Sunflower-land token). Jde to několika způsoby a o té efektivitě je celý gameplay.

SFL token vypadá velmi zdravě. Aktuálně v době psaní článků je -65% od ATH. Ten propad tam byl tedy větší, ale myslím si že oproti majoritě kryptoher, kterým inside měny odepsali -95 až -98% dobrý.

Hru živý feečka a špatná rozhodnutí hráčů.
Příklad: od začátku každý ví, že když potřebuji 1x dřevo, koupím si od kováře sekeru za 20coins a pokácím s ní strom. Dostanu jedno dřevo za 20coins.
Zkušený hráč ví, že mohu mít skill +0.1dřevo z pokáceného stromu, další skill na o 20% levnější sekery, NFTs které zlepšují dřevorubectví atd. Takže zkušený hráč bez dřevorubeckých skillů si nekupuje sekery z ingame shopu, ale rovnou kupuje dřevo na marketu od hráčů, kteří se specializují na těžbu dřeva.


Takhle vypadá skill tree, který se Vám postupem hry odemyká. Mé rozdělení skillpoints pro expanzní část hry - budu brzy resetovat.

Zkušenej hráč nebere sell ordery, ale napíše si svůj buy request o 10% lacinější.
Po pár dnech zjišťuji, že nejvíce se tam dá točit na přeprodávání produktů a na využívání burn mechanismu. Jde defakto o vývojářemi určené cenové úrovně plodin a produktů, kterým stabilizují trh.

Jde o lokaci Retreat s Goblin exchange, kde goblini vykupují ve velkých objemech část věci, které můžete produkovat. Pokud na na ingame marketu cena nižší, než v goblin exchange, máte možnost vydělat na arbitráži. Každým vaším výkupem Vám ale goblini nabídnou nižší cenu... takže této arbitráže může využít více lidí.

Do tokenomiky hry je zasahováno poměrně hodně. Krom této tržní manipulace přes Goblin exchange vývojáři vrací do cirkulace herní tokeny, které opouští ekosystém.
Mint nových tokenů probíhá přes deliveries questy za SFL tokeny. Část SFL tokenů vrací zpátky do cirkulace goblin exchange. Oproti tomu jsou 5% fee ze všech tradů v ingame marketu, 10% fee za withdraw ze hry, 100% burn za aukce a vývojáři také dělají buybacky ve výši 10% z ingame nákupů.


*Krom ekonomické fáze hry můžete každý den odehrávat sérii miniher. Tato je asi nejprofitabilnější. Funguje na principu hledání min a lodí. Každé kopnutí do písku vás stojí peníze. Hromada písku znamená, že se v blízkosti nenachází poklad. Krab znamená naopak, že v některém sousedním políčku poklad je. Vykonané poklady můžete prodat, nebo upotřebit během deliveries a honbou za event NFTs.

Poslední půlrok, kdy je o hru vyšší zájem z důvodu migrace z Polygonu na Rhonin (která proběhne příští měsíc) je ingame token v deflaci.
Hodil jsem tam na zkoušku 100$ a zítra ukončím expanzi a levelování. Dalších 30 dní budu kupovat ještě nějaké vylepšováky za to, co nahraju a od května má být spuštěn nový event, ve kterým se soutěží o limitovaná NFTs.*


Další série čtyř miniher Vás peníze nestojí a nahráváte v nich "Marks" za které kupujete gear v guildshopu nebo jednorázové boostery. V této minihre Váš avatar běží rovné, sbíráte ovoce a vyhýbáte se překážkám. Potom tam máte třeba minihru na princip hada a dalších profkláknutých žánrů arcade her.

Jen prodej epic tier NFT, na který bych měl v příští sezoně dosáhnout by mi měl můj vstup zaplatit a jinak by mi měla hra dovolit tahat ven ~1$ denně. Což není žádné terno, ale i tak 100 denní návratnost investice pouze hraním není špatné. Značí to aktuálně velký zájem a pravděpodobně tahle výnostnost může během pár týdnů spadnout klidně i o polovinu. Nebo se i zvýšit.

Hra mě ale baví a díky volatilitě nabízí snipování orderů na marketu a spekulace daleko větší možnosti, než klasické play2earn. Chce to ale skin in the game. Migrace by měla být hotová v příštím týdnu.

Sort:  

Peknej popis. Ja uz hraju SFL neco malo pres rok, navratnost investice je zatim 3x. I pres to, ze se cena tokenu docela propadla, tak nft boostly a od te doby se jejich cena moc nesnizuje. Muj nejlepsi kauf zatim je cowbell necklace za 200$ a ted ma hodnotu okolo 1000$ :-)

Cool. Cowbell závidím:) já konečně došetřil na musicbox a udělal reskill na zvířata. Za 100$ jsem udělal za měsíc lvl43 a poslední expanzi spring landu. Teď je blbe že jsou na měsíc zastavené deposits :/ a vše co jsem k té expanzi potřeboval dumpuje