Introduction
Hey,
Yes, the thumbnail I used for this post reflects my morale and attitude towards Splinterlands.
I have really, really tried to see some light in what has been happening with our game for months. Honestly, every new proposal, every new update makes me want to list all my assets in SPL, sell everything, slam the door and never come back.
My Assets in the Game
Eons and bottomless pits separate me from the status of a whale/dolphin/whatever, but I still think that, considering my financial involvement in the game, I'm somewhere around the average player, maybe a bit above.
To avoid being vague, here's a list of my assets: SPS, Lands, RB cards and a general summary of all cards in $.
SPS
LANDS
RB CARDS
CARDS VALUE
Problems with Updates and Changes
As the motto of this game, I used Aggie’s words - "we will not tell people how to use their assets." A lot has changed since that TownHall where that statement was made. Aggie is no longer SEO of Splinterlands, ofc. Maybe that's why the game is changing in such a way that we can experience it - less and less freedom, more and more taxes and restrictions.
This reminds me of the situation in Poland when transformation began (not to be confused with the fall of communism). At the beginning of the 90s, Wilczek's law came in, which regulated the economy. You could fit it on one A4 page because it stated, "what is not prohibited is allowed." And then there was a list of protected industries, such as the trade of weapons, fissile materials, or resources from strategic areas.
As you can guess, Poland survived this economic boom. This boom was obviously quickly extinguished. So you’re right - more restrictions and more taxes.
Revolution in Leaderboard and Leagues
The first and biggest nail is the revolution in Leaderboard and Leagues. It was a bad change, met with negative reception. I’m surprised it wasn’t reversed. A good system where the player!s could decide which level/league they wanted to play and what they could afford was replaced with one where you can play against a diamond deck at any moment and say GG.
For me, I played in Gold League, which was enough for my ambitions and financial means. The message I received from the devs was, "Either you have a diamond deck, or bye-bye."
Bot Scandal
The second big nail was the bot scandal, where it turned out that team members have bot farms. This explained a lot, as they led wars not to win but to survive. Why, after the community accepted the removal of bots from Modern, did the team not do the same in Wild? What was the obstacle? Now we know.
Fees for Wild
The third nail was the introduction of fees for Wild.
Not only are we paying astronomical prices for cards, but if we don't want to put even more money into the game and have an older deck, we have to pay another tax just to be able to play with it.
Currently, this doesn't have as much impact, but soon after the Chaos Legion cards move to Wild, it will affect the majority of players in Splinterlands
Unbinding Soulbound Cards
And now we come to the cherry on top of the cake of bitterness.
Unbinding soulbound cards.
Here you have a post from
@splinterlands just in case anyone missed it
Reward Cards Update
I don't know who came up with the costs and the whole story to explain them.
In my circle, something like this is summed up as 'the guy is on heavy pills,' which is synonymous with being out of touch with reality.
How can you even compare the prices of SB cards to Rebellion?!
quoting:
Rather than flooding the market with a deluge of cheap reward cards, these unbinding costs are comparable to the current market value of most Rebellion cards. We feel this pricing model is in the best interest of our players, as unbound reward cards will likely be scarce and highly valuable. This should prevent a drop in the floor price of cards and ensure players' collections retain their value.
Firstly, the differences in print run. IE common SB cards are over 4 million BCX, while common RB cards are only 100k.
Check out the post @underlock
Analyzing Costs for Unbinding Reward Cards
Secondly, isn't it time to put an end to the myth of cards that hold their value? Does anyone still believe in these fairy tales?! New editions bring better cards, old cards go to Wild, playing in Wild requires payment and offers smaller rewards. For God's sake, how much did Kitty cost when it was playable in Modern?!
Thirdly, almost everyone I know who plays Splinterlands has too many SB cards, the only shortages are epics and legendaries.
This is how it looks for me
EPICS SB
LEGENDARIES SB
I have too many of some cards and far too few of others.
I was counting on the unbinding prices being reasonable. The plan was to simply sell the excess and use the funds to fill in the gaps.
But the cost of unbinding just 1 BCX of a Legend card is 5000 DEC XD, which at the moment is $3.3.
As for me, I'll pass and forever stay with an incomplete deck :)
Realistically, how many players will want to spend money on a set that will likely move to Wild sooner rather than later? And why wouldn't they just buy Rebellion cards instead?
Of course, the situation would be different if we had a mythical wave of new players to whom we could sell cards they didn't have the chance to accumulate over the time they were printed. But where are these players? Has anyone seen them?
Sure, maybe someday they'll appear
but again – why would they buy cards from old editions instead of sets that would be in Modern?
And what about the rest of the SB cards? Commons and Rares? Who will buy them, since most of us already have plenty of these cards?
Somewhere, someone once said that SB cards could be staked on one's lands without paying.
It wasn't a bad idea, but in the current climate, it's hardly feasible, unless we pay some sort of tax to use assets that are ours.
It seems to me that the story of SB CL cards will end with millions of BCX being burned for Glinta in exchange for new rewards. A small fraction will remain tradable, showing high prices on paper, but few will need those cards.
Conclusion
As for me, I'm still struggling with the radical decision to sell out of Splinterlands.
For now, I'm selling excess cards that I had on several of my alts and moving to Hive. The liquid SPS that drips from tournaments, I convert to Hive, and I also sell RB cards from the airdrop, except for the incredible Cryptic, and buy a few RB cards, just enough to meet the requirements for the next airdrop. More cards, more abilities, more possible combos – unfortunately, they don't evoke any emotions in me.
I endured the game through the entire bear market, only for the devs to kill my enthusiasm for the game...
Maybe there's still a glimmer of hope that there will be a radical turnaround.
The entire core of Splinterlands will change, which is based on whales, that they are the ones supposed to take the project to the next level. Personally, I don't believe in it. With these prices for card packs and the need to buy hundreds or thousands of packs, I also don't believe in a significant influx of new players.
I treat ambitious visions of how much Splinterlands will develop as fairy tales, considering that the game developers have not been able for years to introduce what drives players in such games – battlepasses, cosmetics, achievements.
I am also convinced that the fight against bot farms will last until the end of the game's existence.
And how is it for you, brothers-in-arms?
Where are you at?
Or maybe my mirror is too dark?
--
Graphics: Dall-e, Canva, CoolText
Curious about what all the fuss is about in Splinterlands?
Here's my referral link
Wstęp
Hej,
Tak, miniaturka, którą dałem do tego posta odzwierciedla moje morale i nastawienie do Splinterlands.
Naprawdę, naprawdę starałem się zobaczyć jakieś światło w tym co się dzieje z naszą grą od miesięcy. Szczerze - każdy nowy proposal, każdy nowy updejt powoduje, że mam ochotę wystawić na sprzedaż wszystkie moje assety w SPL, opchnąć wszystko, trzasnąć drzwiami i nigdy więcej nie wracać.
Eony i studnie bez dna dzielą mnie od statusu whala/delfina/cokolwiek, ale i tak wydaje mi się, że biorac pod uwagę finansowe zaangażowanie w tę grę, to jestem gdzieś w okolicach przeciętnego gracza, może ciut powyżej.
Moje aktywa w Splinterlands
Żeby nie być gołosłownym. Oto lista moich assetów.
SPS, Landy, karty RB i ogólne podsumowanie wszystkich kart w $.
SPS
LANDY
RB W WAGONACH
WARTOŚĆ KART OGÓŁEM
Problemy z aktualizacjami i zmianami
Jako motto tej gry uważałem słowa Aggiego - "nie będziemy mówić ludziom jak mają używać swoich assetów". Wiele się zmieniło od tego TownHalla, w którym padło to zdanie.
Aggroed nie jest już rzecz jasna SEO Splinterlandsów. Może to właśnie dlatego gra zmienia się w taki sposób jak możemy tego doświadczyć - coraz mniej i mniej wolności, coraz więcej podatków i ograniczeń.
Przypomina mi to sytuację w Polsce, kiedy nastąpiła transformacja [nie mylić z upadkiem komunizmu] ustrojowa. Na początku lat '90 weszła ustawa Wilczka, która regulowała gospodarkę. Można ją było zamknąć na jednej stronie a4, gdyż sprowadzała się do tego, że "co nie jest zabronione, jest dozwolone". I tu następowała lista chronionych branż, typu handel bronią, materiałami rozszczepialnymi czy surowcami z obszarów strategicznych.
Jak łatwo się domyślić Polska przeżyła wtedy bum gospodarczy. Bum który został oczywiście bardzo szybko gaszony. Tak macie rację - coraz więcej ograniczeń i coraz więcej podatków.
Rewolucja w Leadboard i Ligach
Pierwszy i największy gwóźdź to rewolucja w Leadboard i Ligach.
Była to zła zmiana, spotkała się z negatywnym odbiorem. Jestem zdziwiony, że nie została cofnięta. Dobry system, w którym to gracz decydował na jakim poziomie kart chce grać i na jaki go stać, został zamieniony na taki, w którym w kaźdym momencie gry można dostać na twarz diamond deck i stwierdzić GG.
Jeśli chodzi o mnie, to grałem w Lidze Gold, która była wystarczająco na moje ambicje i możliwości finansowe. Komunikat jaki otrzymałem od devsów gry, to - "Albo masz diamond deck, albo wypad."
Skandal z botami
Drugim mocnym gwoźdźiem była afera, w której wyszło na jaw, że członkowie teamu sami mają farmy botów. To tłumaczyło odwieczną wojnę z botami, którą prowadzili tak, żeby tej wojny nie wygrać. Niby dlaczego, po tym jak społeczność zaakceptowała wywalenie botów z moderna, team nie zrobił tego samego w Wild? Co stało na przeszkodzie? Teraz już wiemy.
Opłaty za Wild
Trzecim gwoździem było wprowadzenie opłat za Wild.
Nie dość, że płacimy ceny z kosmosu za karty, to jeśli nie chcemy pakować jeszcze więcej pieniędzy i mamy starszy deck, to żeby w ogóle móc nim grać, musimy płacić kolejny podatek.
I obecnie nie ma to aż takiego impaktu, ale wkrótce po tym jak karty z Chaos Legion trafią do Wild będzie to dotyczyć większości graczy w Splinterlands.
Odblokowywanie kart Soulbound
I teraz przechodzimy do wisienki na torcie goryczy.
Unbound kart soulbond.
Tutaj macie post od @splinterlands gdyby ktoś przeoczył
Reward Cards Update
Nie wiem, kto wymyślił koszty i całą historyjkę, która ma je tłumaczyć.
W moim otoczeniu kwituje się coś takiego, że "gość bierze ciężkie piguły", co jest synonimem tego, że nie ma kontaktu z rzeczywistością.
Jak w ogóle można porównywać ceny kart SB do Rebellion?!
cytując:
Rather than flooding the market with a deluge of cheap reward cards, these unbinding costs are comparable to the current market value of most Rebellion cards. We feel this pricing model is in the best interest of our players, as unbound reward cards will likely be scarce and highly valuable. This should prevent a drop in the floor price of cards and ensure players' collections retain their value.
Po pierwsze różnice w nakładzie. Karty common SB to ponad 4kk bcx, commony RB to raptem 100k
Zerknijcie na post @underlock
Analyzing Costs for Unbinding Reward Cards
Po drugie, czy nie pora już skończyć z mitem kart, które trzymają wartość? Ktoś jeszcze wierzy w te bajki?! Nowe edycje to lepsze karty, stare karty wpadają do Wild, za granie Wild trzeba płacić i są tam mniejsze nagrody. Na Boga, ile kosztowała Kitty, kiedy była grywalna w Modernie?!
Po trzecie prawie każdy kogo znam i kto gra w Splinterlands ma kart SB za dużo, jedyne braki to epiki i legendy.
Tak to wygląda u mnie.
EPIKI SB
LEGENDY SB
Niektórych kart mam za dużo, niektórych o wiele za mało.
Liczyłem na to, że ceny unbound będą racjonalne. Plan był taki, że nadwyżki po prostu sprzedam a za fundusze uzupełnię braki.
Tyle, że koszt TYLKO unbound 1 bcx karty Legend to 5000 dec XD, czyli na ten moment 3.3$
Jeśli chodzi o mnie, to ja podziękuję i na zawsze zostanę z niedorobionym deckiem :)
Tak naprawdę ilu graczy będzie chciało wydawać kasę na set, który raczej wcześniej niż później trafi do Wild? I dlaczego nie mieliby po prostu kupić kart z Rebellion?
Oczywiście sytuacja byłaby inna, gdybyśmy mieli mityczną falę nowych graczy, którym można byłoby sprzedać karty, których nie mieli szansy gromadzić przez czas, kiedy były drukowane. Tylko gdzie są ci gracze? Ktoś ich widział?
Jasne, może kiedyś się pojawią :D, tylko znowu - dlaczego mieliby kupować karty do starych edycji a nie z setu, który byłby w Modern?
A co resztą kart SB? Common i Rare? Kto to kupi, przecież większość z nas ma tych kart na kopy.
Gdzieś, kiedyś ktoś powiedział, że karty SB będzie można bez płacenia stejkować na własnych landach.
Nie był to zły pomysł, ale w obecnym klimacie raczej niemożliwy do zrealizowania, no chyba, że zapłacilibyśmy jakiś podatek za to, że moglibyśmy używać assetów, które są nasze.
Wydaje mi się, ze historia z kartami SB CL skończy się tak, że miliony bcx zostaną spalone za Glinta pod nowe rewardy. Tradowalna zostanie jakaś garstka, która będzie miała wysokie ceny na papierze, tylko mało kto tych kart będzie potrzebował.
Podsumowanie
Jeśli o mnie chodzi to wciąż zmagam się z radykalną decyzją wyprzedania się z Splinterlands.
Póki co sprzedaję nadwyżki kart, które miałem na kilku swoich altach i wychodzę do Hive, liquid sps, który kapie z turniejów zamieniam na Hive, karty RB z aidropa także sprzedaję, nie licząc niesamowitego Cryptic, i dokupuję za nie kilka kart RB, akurat żeby starczyło na wymagania kolejnego aidropu. Kolejne karty, kolejne abilitki, kolejne możliwe comba - niestety nie powodują we mnie żadnych emocji.
Wytrwałem w grze przez cały bear market, po to, żeby mój entuzjazm zabili devsi gry...
Może gdzieś tli się we mnie nadzieja, że może jednak nastąpi radykalny zwrot.
Zmieni się cały core Splinterlands, który oparty jest na whalach, że to właśnie oni mają wyprowadzić projekt na szerokie wody. Osobiście w to nie wierzę. Przy tych cenach za paczkę kart i konieczności kupowania setki czy tysięcy paczek, nie wierzę też w znaczący napływ nowych graczy.
Ambitne wizje o tym jak bardzo rozwinie się Splinterlands też traktuję jak opowieści ze świata mchu i paproci, biorąc pod uwagę, że autorzy gry nie są w stanie od lreferral linkat wprowadzić tego co napędza graczy w tego typu grach, czyli battlepassów, kosmetyków, osiągnięć.
Jest też we mnie przekonanie, że walka z farmami botów będzie trwała do końca istnienia tej gry.
A jak to wygląda u Was, brothers-in-arms?
W jakim momencie jesteście?
A może moje zwierciadło jest zbyt ciemne?
Grafiki: Dall-e, Canva, CoolText
Pomoc w tłumaczeniu na angielski: GTP
☝️
Ten ostatni z odblokowywaniem Soulbond wyjątkowo mnie do gry zniechęcił. I ile mogę jeszcze przeboleć, że trzeba będzie płacić za odblokowywanie (o czym i tak nie było mowy gdy SB było wypuszczone, chyba, że mi umknęło), to permanentna blokada po 180 dniach to zwykłe chamstwo. Daliby nieograniczony czas i każdy by sobie odblokowywał kiedy chce, lub kiedy ma na to środki.
Ciągle się zastanawiam czy będę odblokowywała cokolwiek. Nie mam na to wolnych DEC.
To odblokowywanie kart to jest tragedia 10x kto to wymyslil, jedyny sensowny powod to to, zeby cl rewards sb nie zalaly marketu i pewnie boja sie, ze na samym cl z rewardami dalo by rade cisnac bez dodatkowych inwestycji. Ale nie oszukujmy sie to sa karty, ktore zaraz wypadna do wilda i ich wartnosc znacznie spadnie a samo oblokowanie bylo by drozsze niz key karty z rebelionu takze xD
To blokowanie ich po 180 dniach mogłoby być może do przełknięcia, gdyby chociaż można było je wrzucić w Land albo wypożyczyć. Raz że drogie, dwa, że zupełnie bezużyteczne z momentem wrzucenia ich do Wild, jeśli ktoś gra tylko w Modern.
Dokładnie. Ta próba stworzenia hajpu na karty SB jest żenująca.
"Płać, płać szybko, bo później będzie za późno i zostaniesz z kartami, z którymi nic nie zrobisz oprócz spalenia".
To po prostu traktowanie swoich graczy jak stada owiec, które trzeba zaganiać.
I jak zwykle wielka holograficzna marchewa, że kiedyś tam, za 7 górami, lasami, hossami i bearmarketami, SPL odpali i za commona SB CL, który został wymintowany ćwierć wieku temu, kupisz sobie śrubkę do lambo XD
Couldn't agree more! I'm in the same position, although I spent any on lands and nodes and such. Because I already spent enough, seen the value stoop, hung around, hold my cards and kept playing.
Although the cards value is crashing, the amount of money you have to spend to get some rewards seems insane... !!
And when they come with their proposal to "fix" things, this doesn't seem to be a problem.
They keep talking about making the rewards more scarce, and difficult to obtain! Yes, if they ment for the whales and themselves! If I as a player came to the table a couple of years ago, can't get over the threshold of decent rewards?: How are you going to recruit new players?!
Not that I want to stop the OGs and big guns from getting nice rewards. But they are burning themselves on the foot! Not tempting new players in, and making it hard, and unenjoyable, for the players that have stuck around.
The Splinterlands developers seem to have forgotten that you can shear a sheep many times, but you can only skin it once. And every player has a point of no return, right? :)
No niestety updaty tylko pogorszyly sprawe ja osobiscie juz dawno wyprzedaje karty, bo jakos nie widze tej swietlanej przyszlosci xD
U mnie to wygląda stopniowo :)
Przy każdym updejcie dostaję ragequita i wystawiam część kart, nie patrząc na ceny.
Z czasem trochę się studzę i jak patrzę na to,że płaciłem razy x, to myślę sobie
"no nie, tak tanio to nie sprzedam", stopuję, ale nie ściągam tego co już wystawiłem.
I tak do kolejnego updejta :D
@tipu curate 8
Upvoted 👌 (Mana: 0/75) Liquid rewards.
Dzięki za solidną kurację :)
!love
Z dużą przyjemnością dałem tipu, porządny, solidny wpis:) oby częściej takie trafiały od Ciebie na polish;)
Do niedawna nie wiedziałem nawet, że na Hive jest polska społeczność :)
Jakoś mi umknęło :)
Bo jesteśmy mali, chociaż jest tu kilku "dużych" Polaków, przy czym ci najwieksi raczej nie są za bardzo aktywni na #polish
@sarmaticus, @laaca(1/1) sent you LUV. | tools | discord | community | HiveWiki | <>< daily
Congratulations @laaca! You have completed the following achievement on the Hive blockchain And have been rewarded with New badge(s)
Your next target is to reach 1250 upvotes.
You can view your badges on your board and compare yourself to others in the Ranking
If you no longer want to receive notifications, reply to this comment with the word
STOP
Check out our last posts:
Congratulations @laaca! You received a personal badge!
You can view your badges on your board and compare yourself to others in the Ranking
Check out our last posts: