Do Adaptations to Video Games Work? | (OPINION AND ANALYSIS) [ENG/ESP]

in Hive Gaming2 years ago (edited)

Good Day, Hive friends, DigitalDicast greets you with a new post for Hive Gaming!

Do book and movie adaptations work for video games? It's a question that has been asked in the gaming community for many years. While some gamers are eager to see their favorite stories and characters brought to life in a video game format, others are concerned that the game won't be able to do justice to the source material.

However, not all books and movies translate well to the video game format. While some books and movies have been successfully adapted to the medium, others have failed miserably. The same thing happens with film adaptations when it comes to adapting a book.

In this post, we will see if video game adaptations work, what kind of stories and characters are best suited to the video game medium, and what challenges there are in trying to make this kind of adaptation. So, without further ado, let's get this post started!


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Do Video Game Adaptations Work?

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The success of a video game adaptation is determined by how well it captures the feel of the source material and how well it works as a video game. The game design, story and mechanics must help the player experience the story of what is seen in the original content. For this to work, designers must first understand the source of all content, in this case, the book or movie to be adapted.

Source/Source

While developers need not be experts in the source, they do need a basic understanding of the story. In video game development, developers and executives must decide how they want to adapt the source material.

There are many ways to adapt a book or movie. For example, developers can create an entirely new story set in the same world as the original work, have the protagonist experience the main story in a different way, or create an alternate story set in the same universe.

Source/Fuente

Once the developers have decided how they want to adapt the source material, the next step is to make sure it works as a video game. There are many factors to consider in this process. For example, developers must ensure that the game is fun, that it includes themes and elements from the source material, and that it stays true to the source material. If a game succeeds in these three areas, it is a successful adaptation.

Source/Source

But not all types of stories would do well in a video game, so what types of stories and characters are best suited?


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What Type Of Stories And Characters Are Best Suited To The Video Game Medium?

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When adapting a book or movie into a video game, it is important to choose a story and characters that work well in the medium. The stories that are best suited to the video game format are those that have an element of adventure and discovery, and a hero with a clear goal to achieve.

Source/Fuente

But without a doubt, the best adaptations come from transmedia franchises, which are franchises designed to expand across different media. Some of the best examples of transmedia franchises are Marvel's Heroes, Harry Potter, Disney's Star Wars and The Witcher.

Source/Source

When designing a game based on a transmedia franchise, it is important to consider the central themes, characters and plot threads of the franchise. If a game manages to adapt the franchise and stays true to its themes and characters, it is a successful adaptation.

Source/Fuente

But what would a game be without its great mechanics?


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The Importance of Mechanics and Design in Video Game Adaptations

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The mechanics and design of a game are important in all genres, but they are especially so in adaptations. The mechanics of a game are its rules, and they are the foundation of the game. They are what give the game its unique character, and the level of polish of the mechanics is what differentiates a good game from a great game.

The design of a game consists of how it looks and sounds, and how well these two design elements work together to help the player experience the game. The mechanics and design of a game are important for several reasons.

Source/Source

But in video game adaptations, for example, mechanics can help make an adaptation incredibly good without having to be 100% original, while retaining what made the books or movies they are based on great (A great example would be The Amazing Spider-Man games, or the Star Wars games).

Source/Source

Design can help bring the source material to life by using the visuals, music, and audio of the source material. If a game manages to adapt the source material and features the themes, characters, and plot threads of the source material, it is a successful adaptation.

However, there are challenges that game developers need to successfully meet in order to deliver a quality product for their consumers, as well as opportunities that can be seized.


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Exploring Adaptations Challenges And Opportunities

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When adapting a book or movie into a video game, it is important to identify the challenges and opportunities of the source material. While all adaptations face challenges, it is important to identify the challenges of the source material and address them in the design and mechanics of a game.

For example, if the source material is a comedy, developers should make sure to design the game in a way that does not detract from the humor. If developers successfully address these challenges, the game will have a chance to appeal to fans of the source material and those who have never heard of it.

Source/Source

With the popularity of games, there are many people who may be interested in playing a video game based on a book, movie or series, but have never read or seen the source material. When designing a game based on a book or movie, it is important to make sure that the game appeals to fans of the source material, but is also accessible to those who have never heard of the source material. If a game manages to appeal to both groups, it is a successful adaptation.

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Conclusion

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In my personal opinion, adaptations of books, movies and series to video games work as long as they meet the requirements stated above (that you have a basic understanding of the story, that it works as a video game and adapts, that the mechanics make you feel the experience of being inside that world, etc.) , because if some of these requirements are not met then it could not be considered a good adaptation.

And you, what games have you played that have been adaptations? Did you like them? I read you and, without more to say, see you in the next post!


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VERSIÓN EN ESPAÑOL




¡‍Muy buenas, amigos de Hive! ¡Les saluda DigitalDicast en un nuevo post para Hive Gaming!

¿Funcionan las adaptaciones de libros y películas a los videojuegos? Es una pregunta que se ha planteado en la comunidad de jugadores durante muchos años. Mientras que algunos jugadores están ansiosos por ver cómo sus historias y personajes favoritos cobran vida en un formato de videojuego, a otros les preocupa que el juego no sea capaz de hacer justicia al material original.

Sin embargo, no todos los libros y películas se trasladan bien al formato de los videojuegos. Mientras que algunos libros y películas se han adaptado con éxito al medio, otros han fracasado estrepitosamente. Lo mismo que ocurre con las adaptaciones cinematográficas cuando se trata de adaptar un libro.

En este post, veremos si las adaptaciones a videojuegos funcionan, qué tipo de historias y personajes se adaptan mejor al medio de los videojuegos y que retos hay al intentar hacer este tipo de adaptaciones. Así que, sin más dilación, ¡empecemos con el post!


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¿Funcionan Las Adaptaciones A Los Videojuegos?

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El éxito de una adaptación a un videojuego viene determinado por lo bien que capta la sensación del material original y lo bien que funciona como videojuego. El diseño, la historia y la mecánica del juego deben ayudar al jugador a experimentar la historia de lo que se ve en el contenido original. Para que esto funcione, los diseñadores deben entender primero la fuente de todo el contenido, en este caso, el libro o la pelicula que se quiere adaptar.

Source/Fuente

Aunque los desarrolladores no tienen por qué ser expertos en el material original, sí necesitan una comprensión básica de la historia. En el desarrollo del videojuego, los desarrolladores y los ejecutivos deben decidir cómo quieren adaptar el material original.

Hay muchas maneras de adaptar un libro o una película. Por ejemplo, los desarrolladores pueden crear una historia completamente nueva ambientada en el mismo mundo que la obra original, hacer que el protagonista experimente la historia principal de una manera diferente o crear una historia alternativa ambientada en el mismo universo.

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Una vez que los desarrolladores han decidido cómo quieren adaptar el material original, el siguiente paso es asegurarse de que funciona como videojuego. En este proceso hay que tener en cuenta muchos factores. Por ejemplo, los desarrolladores deben asegurarse de que el juego sea divertido, de que incluya temas y elementos del material original y de que se mantenga fiel al mismo. Si un juego tiene éxito en estas tres áreas, es una adaptación exitosa.

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Pero no todo tipo de historias estarían bien en un videojuego, así que, ¿Qué tipo de historias y personajes se adaptan mejor?


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¿Qué Tipo de Historias Y Personajes Se Adaptan Mejor Al Medio de Los Videojuegos?

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Al adaptar un libro o una película a un videojuego, es importante elegir una historia y unos personajes que funcionen bien en el medio. Las historias que mejor se adaptan al formato de los videojuegos son las que tienen un elemento de aventura y descubrimiento, y un héroe con un objetivo claro que alcanzar.

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Pero y sin lugar a dudas, las mejores adaptaciones vienen de las franquicias transmedia, las cuales son franquicias diseñadas para expandirse a través de diferentes medios. Algunos de los mejores ejemplos de franquicias transmedia son Los héroes de Marvel, Harry Potter, Star Wars de Disney y The Witcher.

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Cuando se diseña un juego basado en una franquicia transmedia, es importante tener en cuenta los temas centrales, los personajes y los hilos argumentales de la franquicia. Si un juego logra adaptar la franquicia y se mantiene fiel a sus temas y personajes, es una adaptación exitosa.

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Pero, ¿qué sería de un juego sin sus grandes mecánicas?


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La Importancia de la Mecánica Y El Diseño en Las Adaptaciones de Videojuegos

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La mecánica y el diseño de un juego son importantes en todos los géneros, pero lo son especialmente en las adaptaciones. Las mecánicas de un juego son sus reglas, y son la base del juego. Son las que dan al juego su carácter único, y el nivel de pulido de las mecánicas es lo que diferencia un buen juego de un gran juego.

El diseño de un juego consiste en su aspecto visual y su sonido, y en lo bien que estos dos elementos de diseño funcionan juntos para ayudar al jugador a experimentar el juego. La mecánica y el diseño de un juego son importantes por varias razones.

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Pero en las adaptaciones a videojuegos, por ejemplo, las mecánicas pueden ayudar a que una adaptación sea increíblemente buena sin tener que ser 100% original, conservando lo que hacía grande los libros o películas en los que se basan (Un gran ejemplo serían los juegos de The Amazing Spider-Man, o los juegos de Star Wars)

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El diseño puede ayudar a que el material original cobre vida utilizando los elementos visuales, la música y el audio del material original. Si un juego consigue adaptar el material original y presenta los temas, personajes e hilos argumentales del material original, es una adaptación exitosa.

Sin embargo, existen retos que las desarrolladoras de videojuegos necesitan completar exitosamente con tal de entregar un producto de calidad para sus consumidores, además de oportunidades que se pueden aprovechar.


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Explorar Los Retos Y Las Oportunidades de Las Adaptaciones

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Al adaptar un libro o una película a un videojuego, es importante identificar los retos y las oportunidades del material de origen. Aunque todas las adaptaciones se enfrentan a retos, es importante identificar los desafíos del material de origen y abordarlos en el diseño y la mecánica de un juego.

Por ejemplo, si el material de origen es una comedia, los desarrolladores deben asegurarse de diseñar el juego de forma que no le reste importancia al humor. Si los desarrolladores abordan con éxito estos retos, el juego tendrá la oportunidad de atraer a los fans del material de origen y a los que nunca han oído hablar de él.

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Con la popularidad de los juegos, hay muchas personas que pueden estar interesadas en jugar a un videojuego basado en un libro, una película o una serie, pero que nunca han leído o visto el material original. Cuando se diseña un juego basado en un libro o una película, es importante asegurarse de que el juego atrae a los fans del material original, pero también es accesible para aquellos que nunca han oído hablar del material original. Si un juego consigue atraer a ambos grupos, es una adaptación exitosa.

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Conclusión

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En mi opinión personal, las adaptaciones de libros, películas y series a videojuegos funcionan siempre y cuando cumplan con los requisitos dichos anteriormente (que se tenga comprensión básica de la historia, que funcione como videojuego y se adapte, que las mecánicas te hagan sentir la experiencia de estar dentro de ese mundo, etc.) , ya que si no se cumplen con algunos de estos requisitos entonces no podría ser considerada una buena adaptación.

Y tú, ¿que juegos has jugado que hayan sido adaptaciones? ¿te han gustado? Los leo y, sin más que decir, ¡nos vemos en el siguiente post!


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Creo que literalmente los desarrolladores de juegos de lego son excelentes adaptando una franquicia o material a juegos, de alguna forma siempre encuentran la manera de no solo hacerlo divertido sino que además la historia presentada funcione a su manera,ejemplos los juegos de star wars, marvel superheroes o lego batman sabes?

Por algo Lego es de las mejores compañías adquiriendo licencias al igual que Fortnite, cada cosa que hacen es maravillosa, ¡Gracias por comentar!

Es un tema super interesante de tocar, yo creo que si funcionan, pero hay que hacerlas extremadamente bien, si piensan hacer una adaptación a lo loco, tristemente fracasarán y dañarán todo el poco o mucho hype que eso ocasione, sin embargo hemos visto buenas adaptaciones estos ultimos años, esperemos que se mantengan así.

Que sigan así de bien, no quiero volver a la época de los 2000-2010, cuando apenas sacaban película, sacaban videojuego 😟 ¡Gracias por comentar!

 2 years ago  

Las adaptaciones a videojuegos definitivamente funcionan, pero en resumen, tienen que hacerlas bien, como dices, que sean una representación lo más cercana posible a la franquicia que quieren publicitar, porque al final, es un poco como las series, si te gusta, vas a ver el material original.

Bastante completito el post, saludos Digi.

Tengo miedo de ver Arcane para luego una semana después estar viciado al LOL XD ¡Gracias por comentar!

Las adaptaciones a Videojuego muchas veces pueden resultar muy bien, es como dices si saben como seguir el orden de la obra original pero recordando que estan haciendo un videojuego y que debe ser divertido pueden tener buenos resultados aunque como todo hay videojuegos de películas que no son divertidos, al final pienso que es mejor apuesta hacer un videojuego sobre una película o libro que en su lugar hacer una película o serie sobre un videojuego :D

Exacto, muchas veces o hacen algo completamente original fuera de lo visto anteriormente y tan solo teniendo el nombre de la franquicia para saber que es un juego de tal franquicia, o hacen algo tan apegado al material original que parece que estuvieras viendo la película, ninguno de los dos extremos son buenos, es mejor quedarse en un punto medio. ¡Gracias por comentar!

PD: De eso último haré un post próximamente 👀

Creo que a fin de cuentas depende de la obra que se va a adaptar, he notado que en anime cuentan la historia tal cual, recuerdo que en el Naruto UNS4 contaron toda la guerra ninja y creo que partes de después del final de la guerra, pero el juego había salido mucho antes de que terminara Naruto Shippuden, ahora imagínate sacar un juego de Avengers Endgame antes del Bluray digital o siquiera la peli, spoilers everywhere, creo que por eso, en esos casos se apoyan de los multiversos y eso, ya en el resto de los casos, pues ni idea de por qué hacen lo que se les sale del forro xd, aunque no es como que en su totalidad sea algo que salga mal.

Lo bueno es que las compañías se pueden escudar diciendo que son líneas temporales o que no son canon, la verdad es que en esos tiempos era muy normal ver juegos que te contaban la historia al pie de la letra (Videjuegos de Dragon Ball Z be like xd:) ¡Gracias por comentar!

Buen post amig. Desde mi punto de vista, lo que no suele funcionar bien son las adaptaciones de videojuegos a películas - libros, pero en el caso inverso, igualmente pocos juegos logran conseguir lo que logró la obra original y triunfar en el medio, dado que, a menos que sean hechos por su creador o que directamente éste tenga influencia en el desarrollo del juego, no se logrará obtener algo 100% fiel a la obra.
Los únicos casos distintos son los juegos de Lego, que casi siempre salen bien, como los Lego Star Wars y batman que son unos juegazos.

 2 years ago (edited) 

si, esos juegos de lego son los mejores, en la DS yo tenía un montón, ¡Gracias por comentar!

Siiii, yo tenía el de Batman en la DS, en la wii tengo el del señor de los anillos jajajaja

Me parece un muy buen análisis ciertamente a la hora de diseñar un videojuego es importante tomar en cuenta desde los controles. Hasta la capacidad de adaptación y la narrativa que se le da

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I feel the same when you said that the best adaptation are the one where there is a clear goal or mission and this understanding will help improve getting more adaptations to work in this industry.

Although I am not a huge fan of Marvel games but they have done wonders with their spider man series. Been doing that for years. And the more I think the more I realise that is it not only the story or protagonist, it is the complete package that has to be good for a game to work well. Everything including the story, graphics, combat, progression, gameplay, music all these factors can make or break any game.

Good point. It is important for a video game adaptation to have a clear objective and goal if it is to be successful. Even if the story isn't the most important thing, it has to be engaging enough to keep the players' interest (with variations so that it's not a carbon copy of the source material, be it movies or books). And yes, all the elements you mentioned are key to a successful game: it can't be just one thing, it has to work all at once to create a fun and engaging experience. Thanks for commenting!

My favorite adaptation was Hogwarts Legacy but I gave up after seeing the price hahaha. Also I didn't know Witcher was an adaptation, was it based on a book?

That's right, The Witcher is based on a series of books written by Andrzej Sapkowski, you should check them out, I didn't believe the game was based on a book franchise either until a few days ago, just wonderful how books can not only be turned into great audiovisual works, but also great critically acclaimed video games. Thanks for commenting!

The Playstation 2 had plenty of 'Movie to Game' adaptions and the games were usually fun, if not a little cookie cutter from each other. I think fans can sometimes be critical of any adaption to the point of them not actually seeing the adaption as anything other than an easy way to cash out on the name or series alone.

If the game adaptation doesn't have good mechanics or gameplay then yes, I could understand that viewpoint completely. But if the game tried to make an effort to implement any special abilities the character has for the player to use then there is at least an attempt at trying and I have to give them credit for that.

The worst feeling though is when a game adaptation does well but never gets a sequel or a spinoff using those gameplay mechanics, (King Kong: The official Game of the Movie)

Thank you for sharing your thoughts on the matter, it was an interesting read for sure!

I agree with you that fans can sometimes be too critical and not appreciate the effort that goes into adapted video games, it's not easy to create a fun and engaging gameplay experience, and it takes a lot of dedication and hard work to create something that is well-liked by fans. I think it's important to recognize the effort that goes into these adaptions, and to show appreciation for the teams that work hard to create something fun and entertaining.

Thanks to you for leaving your great opinion! No doubt reading comments makes me very happy!