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RE: Splinterlands Art Contest // Week 203 // 3D Card Gremlin Blaster

in Sketchbook2 years ago

Aun sigo aprendiendo Blender 😆 ahora es que estoy aprendiendo sobre retopologia, el próximo modelo que estoy trabajando será con las texturas hechas en el propio Blender para probarlo como queda, si quieres el programa de ArmorPaint te lo podría enviar, pesa 24MB sin el paquete de texturas.

Sort:  

yo hace rato no me dedico aprender algo nuevo, pero siempre practico.
¿Cómo se trabaja ese programa que mencionas?

Es un poco parecido a Photoshop por la parte de trabajar las texturas por capas y grupos de carpetas, también las funciones de filtros, opacidad y mascaras, o también puedes trabajar directamente con los nodos en una sola capa así como en los nodos de Blender, pero yo prefiero trabajarlo por carpetas ya que no soy muy bueno con los nodos.

Este es un video del Armorpaint, si te interesa el programa dime para mandártelo o podrías buscar su web para descargarlo:

web del programa: https://armorpaint.org/index.html

Tutorial del programa:

Es complejo, tengo que estudiar mas a fondo las texturas.

Si, es algo complejo, yo no lo domino del todo principalmente en la parte de los nodos, ahora estoy probando la parte de materiales en el vertex pain y esta un poco complicado hacer el bake, tengo tiempo sin hacerlo así xd

Gracias amigo, más tarde le hecho un ojo a ver si lo entiendo.