현재 스팀잇은 5:5 보상체계를 주장하시는 분들 말씀대로 글쓰기에 치중되어있습니다
소비자보다 생산자가 많다고 표현 하시더군요
저도 점진적으로 보상 체계 변화가 있었으면 하지만 아직은 저자보상에 무게를 두는 것이 더 좋지 않은가 싶습니다
좋은 컨텐츠를 만들 스팀잇 유저가 더 늘어야하니까요~^^
현재 스팀잇은 5:5 보상체계를 주장하시는 분들 말씀대로 글쓰기에 치중되어있습니다
소비자보다 생산자가 많다고 표현 하시더군요
저도 점진적으로 보상 체계 변화가 있었으면 하지만 아직은 저자보상에 무게를 두는 것이 더 좋지 않은가 싶습니다
좋은 컨텐츠를 만들 스팀잇 유저가 더 늘어야하니까요~^^
창작자는 수익원이 되야하고 그러면 시장에서 스팀코인을 받아줘야합니다. 그렇다면 스팀을 사야하는 이유를 만들어줘야하는게 제일 큰 것 아닌가 생각합니다. 무엇이 먼저이냐는 항상 논쟁거리겠지만 높은 보상 비율로 인해 모두가 창작을 하려고만 하는 것은 오히려 악영향인 것이 아닌가 하는 생각을 저는 했습니다. (극단적으로 오히려 4:6도 생각했습니다.)
좋은 말씀 감사합니다 ^^
스팀 구매요인도 함께 생각하셨군요!
모두가 창작을 하려고만 하는게 문제긴 합니다
저만 해도 글쓰는데 들이는 시간이 보팅하고 댓글 다는 시간보다 많으니까요~