창작자는 수익원이 되야하고 그러면 시장에서 스팀코인을 받아줘야합니다. 그렇다면 스팀을 사야하는 이유를 만들어줘야하는게 제일 큰 것 아닌가 생각합니다. 무엇이 먼저이냐는 항상 논쟁거리겠지만 높은 보상 비율로 인해 모두가 창작을 하려고만 하는 것은 오히려 악영향인 것이 아닌가 하는 생각을 저는 했습니다. (극단적으로 오히려 4:6도 생각했습니다.)
좋은 말씀 감사합니다 ^^
창작자는 수익원이 되야하고 그러면 시장에서 스팀코인을 받아줘야합니다. 그렇다면 스팀을 사야하는 이유를 만들어줘야하는게 제일 큰 것 아닌가 생각합니다. 무엇이 먼저이냐는 항상 논쟁거리겠지만 높은 보상 비율로 인해 모두가 창작을 하려고만 하는 것은 오히려 악영향인 것이 아닌가 하는 생각을 저는 했습니다. (극단적으로 오히려 4:6도 생각했습니다.)
좋은 말씀 감사합니다 ^^
스팀 구매요인도 함께 생각하셨군요!
모두가 창작을 하려고만 하는게 문제긴 합니다
저만 해도 글쓰는데 들이는 시간이 보팅하고 댓글 다는 시간보다 많으니까요~