▲ 골로스(GOLOS) 코인
안녕하세요 @brianyang0912입니다.
코인에 대한 지식이 전무하지만, 스팀잇에 큰 가능성을 보고
큰 잠재력이 있다고 개인적으로 생각을 하고 있습니다.
평상시 여행기만 쓰다가 이렇게 코인이야기를 쓰는 것은 처음인 것 같네요.
그래서 글의 내용이 논리적이지 않고 내용설명이 충분하지 않을 수 있습니다.
뇌피셜
이라 생각하고 읽어주시면 감사하겠습니다.
읽다가 잘못된 부분
, 다른의견
이 있으시면 적어주시면 감사하겠습니다!
스팀 (Steem)
최근 코인등급표가 나왔습니다.
스팀은 비트코인보다 높은 B- 등급을 받았으며,
최근 B로 격상되었습니다.
스팀은 가상화폐의 큰 단점인 실물이 없다는 점을 극복했고,
커뮤니티에서 글을 쓰면서 코인채굴이 가능한 플랫폼입니다.
즉, 모든사람이 글
을 쓰면서 채굴이 가능한 곳입니다.
또한, 전송속도가 빠르고, 보안이 뛰어나며,
미래에 큰 잠재력과 가능성이 있는 코인이자 플랫폼입니다.
그 가치와 역량, 잠재력을 바탕으로 많은 분들이 스팀의 가격 상승을 꿈꿉니다.
저도 스팀이 더욱 발전하고, 가격 상승이 이루어지면 좋겠다는 생각을합니다.
적어도 해왔습니다.
하지만 어제 이후 1스팀당 10만원
이것이 과연 좋은 것일까 라는 생각을 하게 됩니다.
골로스 (Golos)
트윈 (@twinbraid) 님과 환(hwan100)님이 이미 한번 관련글을 쓰신적이 있습니다.
이 글을 읽고 우와~
라는 생각과 함께 저도 관심을 가졌습니다.
골로스에 대해 좀 더 이해하시려면 아래 글을 확인해보세요
환님의 글
트윈님의 글
즉, 골로스는 스팀으로부터 판권을 사서 만들어진
러시아판 스팀잇
입니다.
그리고 현재 1 골로스 (GOLOS)의 가격은 약 290원이며,
비트렉스와 라이브코인을 통해 거래할 수 있습니다.
하지만 사실 상 거래량이 무진장 낮은 코인임을 알 수 있습니다.
오늘은 17BTC가 거래된걸로 보아 꽤 많이 했네요,
지난번에 확인했을 땐 3BTC였습니다.
그게 뭔대수냐? 실험을 해봤습니다
우선 @hwan100님의 글을 읽고 골로스를 조금씩 사기 시작했습니다.
매수 평균가는 개당 250원~400원, 그렇게 약 2천개라는 코인을 모았습니다.
왜냐? 골로스가 스팀잇처럼 성장을 한다면
충분히 매력적인 투자공간이기 때문이죠.
만약 지금 500만원을 투자한다면
5,000,000원 / 290원 = 17,241 골로스가 되네요
스팀기준으로 17,241 스팀이 있다면 103,446,000원이되죠.
(골로스에게 이런날이 올지는 모르겠지만요)
하지만, 적은 금액을 투자해서 보팅
을 통해 골로스코인을 채굴할 수 있다면?
이것 또한 매력적이라고 생각을 했습니다.
특히, 골로스의 페이아웃
시간이 약 36시간이기 때문에 보팅만을 해서도
골로스확보가 가능하다면 참 매력적이라고 생각을 했었습니다.
그렇게 골로스에 골로스를 보냈습니다.
가만히 둬도 연 5% 이자를 준다고하니, 장투를 한다면 나쁘지 않았죠.
스팀
기준으로 2,300개의 코인을 보냈고 이정도면 적어도
풀보팅
한방에 0.8 정도는 오를 것이라 생각을 했습니다.
결과는 ?
풀보팅을해도 0달러가 오르고 오른쪽 괄호안을 보면 GBG
를 볼 수 있습니다
GBG
란 골로스골드로 스팀달러라고 생각하시면 됩니다.
확인해보니 풀 보팅시 0.005 GBG가 오르더라구요.
이것을 가격으로 환산해보면 얼마냐구요?
1골로스골드의 가격이 $0.174668 입니다.
이것을 약 190원이라고 가정을하고
190원 * 0.005 = 0.95원 이라는 금액을 한번의 보팅으로 받을 수 있습니다.
100번 풀보팅을 해야 약 100원이라는 수익이 생기네요.
골로스는 특별하게 하루 40번의 풀보팅이 가능하다고 합니다.
40번의 풀보팅을하면 다시 보팅파워가 100%로 회복이되는데
하루기준 40번 풀 보팅시,
0.95원 * 40 = 하루에 약 38원이라는 수익이 생깁니다.
2,325개의 골로스코인의 가치가 약680달러
이것을 약 75만원으로 가정하고 하루에 38원이라는 수익이 생긴다고 하면
하루 약 0.0050667%의 수익을 올릴 수 있네요.
이는 월 0.15% 그리고 년 1.849%의 수익률입니다.
그리고 골로스는 연 5%의 이자를 보장해준다고 하는데,
이것을 1년 후 최종 골로스파워(GOLOS POWER)의 5%라고 가정하면
763,870원 (X1.05) = 802,063원
이 되네요.
하지만 사실 큐레이팅은 사실 상 100%들어오지 않기에, 이 만큼 수익률이 보장이 안되죠
물론, 골로스 가격의 변동률도 있구요, 사실 상 설립이 안되는 공식이긴 합니다
왜 이런일이 발생할까?
만약 같은 상황을 스팀잇
이라고 가정을 하면
2천 스파를 가지고도 연 1% 보다 훨씬 큰 수익을 올릴 수 있다고 생각을 합니다.
종종, 옛~날부터 스팀잇을 하시던 분들의 이야기가 있는데요,
그 힘든 시절
부터 지금까지 버텨왔다 라는 말입니다.
골로스
를 통해 그 의미가 무슨 의미인지 알 수 있었습니다.
골로스의 명성 75의 Dr가 들어간 유저분이 있습니다.
셀봇을 한 게시글에 $4.39가 찍혔습니다.
이분의 골파(GOLOS POWER)은 약 84만,
스팀잇에선 이런분을 아마 수퍼고래
라고 할 것 같습니다.
하지만 이게 골로스
의 현실이죠
과거 스팀잇
도 아마 이런 과정을 거치지 않았나 싶습니다
이 모든 일련의 일들은 아마 골로스
의 가격이 낮게 평가되어서 그렇지 않나 싶습니다
골로스
의 가격이 올라가면 자동적으로 보상이 올라가겠죠
스팀
도 그러니까요.
스팀잇, 과연 10만원 좋은 걸까?
이것을 보면서 많은 것을 느꼈습니다. (여기서부턴 뇌피셜에 더 근접하겠네요)
사실 상, 스팀의 가격에 따라 보상
에 변동이 있다는 사실은 모두 아실겁니다
3일전에 받은 20달러의 보팅이, 자고일어났더니 22달러가 되있거나, 18달러가 되있거나
모두 스팀
의 가격 변동에 의해 생기는 일이라고 알고 있습니다.
스팀의 가격이 올라가면, 보팅금액
이 올라가고, 보상
이 올라가겠죠?
이전까진 마냥 좋다고만 생각을 했습니다.
하지만 이곳엔 큰 함정
이 숨어 있습니다.
보팅금액
이 올라가고 보상
이 올라가게되면
자동적으로 분배되는 / 채굴되는 스팀
과 스달
의 갯수가 증가합니다.
즉 시장에 공급
이 많아집니다. 수요에 비해 공급
이 많아지는 현상이 일어나죠.
디플레이션이 일어납니다.
스팀의 가격이 올라가자 코인 수요가 줄어들 것이라 예측을합니다.
그러다가 스팀가격이 다시 낮아지면 일시적으로 수요가 증가하겠죠,
그 사이, 채굴되는 스팀의 양은 계속 증가합니다.
스팀의 가격이 요지부동 칠 것으로 예상을 합니다.
급격하게 내려갔다, 다시 올라갔다, 이것의 반복이겠죠
시장이 요동칠 것으로 예상을 합니다.
결론
골로스 (GOLOS)에 대해 들어보셨다면, 아마 이런저런 생각을 해보셨을 겁니다.
스팀에서 하드포크된 플랫폼이고, 러시아판 스팀잇이므로 충분히 성장가능성이 있죠
스팀잇의 코인등급이 높아졌으므로, 골로스에게도 호재가 아닌가 싶기도 하구요.
골로스가 스팀잇처럼 성장을 한다고 가정하고 투자를 한다면
나도 쉽게 고래가 될 수 있고, 셀봇과, 업보팅을통해 적지않은 수익률을 볼 수 있겠구나
라는 생각을 할 수 있다고 생각을 합니다.
지금부터 당장 러시아어를 배우던지, 골파(GOLOS POWER)업을 해서 업보팅을 통해
골로스를 늘리거나 ,이런 생각을 해보실 수 있다고 생각을 합니다.
하지만 현실은 다르죠. 적어도 제가 실험해본 결과, 불가능
입니다.
골로스가격은 요지부동이며, 이런저런 문제점들도 많다고 들었습니다.
하드포크됬지만, 더이상의 개발이 없다거나, 이러한 것들이 문제점이기도하고,
지금당장 골로스파워업을 한다고해서, 수십만의 골파를 보유한다고 해도,
몇십불
의 업보팅은 불가능하다가 현실적인 결론입니다.
그리고 골로스
에선 파워다운을 하려면 20주가 소요된다고 합니다
파워업한 시점으로 장투가 시작되는거죠
이것을 보면서 스팀에 대해 생각을 해봤습니다
스팀당 10만원이 된다면
기존 생태계가 파괴되지 않을까?
공급이 늘고, 수요가 줄어드는 생각을 하게되었습니다.
제가 아마 스팀의 기능을 잘 이해하지 못하고 있을 수도 있습니다, 이 부분은 죄송합니다
토론은 환영입니다^^!
코인글은 처음이라 부끄럽기도 하네요
So when is Korean Golos coming, guys?
노노 발행되는 스팀의 양은 같습니다. 스달은 좀 많이 생기겠지만요..................................... 오늘도 덕북에 스팀 묵언 수행은 실패네요. 내일이 논문 마감인데...... 난 죽었네 ㅠㅠㅠㅠㅠ
헉! 보상이 많아져도 스팀의 발행량은 같아지나요? 보상이 많아지면 유통되는 스팀의 양이 많아질 것이라는 잘못된 생각을 햇네요.. 오늘도 감사합니다 박사님!
그 뇌피셜에 의하면
스팀의 가격이 올라가면 글에 대한 보상이 높아진다고 생각을 했는데요,
스파가격상승 -> 실질적인 글 보상과 스팀파워대비 업보팅 보상비율의 증가 -> 페이아웃 증가 -> 더 많은 스달/스팀 유통 -> 디플레이션인데,
제가 잘못 생각한 것 같네요
전체 10스팀이 있다고 치죠. 스팀은 1스팀을 추가적으로 발행해서 보상을 줍니다.
스팀 가격이 10이면 10을 보상으로 나누고
스팀가격이 100이면 100을 보상으로 나누는거죠.
아마도 맞을 겁니다.
끝.
아! 그러면 이미 기존에 존재하는 틀 속에서 그것을 분배한다는 것이군요! 고로, 스팀의 가격이 올라도 그 틀은 변하지 않기 때문에 발행되는 스팀의 양은 것이군요! 감사합니다!
https://steemit.com/kr/@leesunmoo/2uuswb
옛 버전 글이긴 하지만, 참고 바랍니다.
@dakfn님 감사합니다
매번 여행기만 보다가 코인관련글을 적으셔서 다른분인줄 알았네요. ㅎ 골로스 관련 얘기는 이전에 들었는데 다시 되새기게 해주셔서 감사합니다. 저는 오히려 요요우가 더 좋아보이던데요. 중국판 스팀잇 ㅎ
아! 요요우라는 것은 처음 알았네요! 골로스 말고 이런 플랫폼이 더 있었군요! 감사합니다^^!
골로스에 대해 관심이 생기네요.
정보 감사합니다!
감사합니다 :)
근데 투자하실땐 항상 조심! 하셔야 할 것 같습니다
보팅주신거보고 왔습니다. 저도 보팅했구요. 정성이 담긴글 잘 읽었습니다. 스팀은 꾸준히 모아가셔도 되는 화폐라 생각합니다.
좋은 글 잘봤습니다! 온라인상에서도 거래가 가능하다니! ㅎㅎ좋은정보감사드립니다1
위메프를 응원해요~~^^
골로스에 대한 관심이 조금 생기네요.
골로스는 최근 어떤 거래소에서 거래가 가능한가요?
비트렉스에서 거래 가능하십니다! 또 라이브코인에서도 거래 가능한 걸로 알고있습니다!
! 앗! 빠른 답변 감사합니다^^
골로스코인 많은 수량으로도
보팅 보상의 값이 떨어진다면
고래분들의 매수가 적어질 것 같은데
가격 향상에 관해서는 오래 걸릴 것 같은
생각이들어요
위에 환님이 설명해주신 것 보니 좀더 명확해진 것 같네요,
골로스도 지속적으로 계속 플랫폼 발전이 이루어진다면
충분히 가능성 있는 곳인 것 같습니다 :)
그쵸. 진수님 말씀대로 스팀은 같죠. 하지만 지금은 거품이 좀 있다는 생각입니다. 감히 건방지게 말씀드리자면 일반인의 수입이 왠만한 월급쟁이 월급보다 많다는건 괴리감이 심한건 사실입니다.
물론 고급진 글을 적으시는분에겐 해당되지 않겠지만 사실 저같이 보통의 분들을 보면 비슷한 포스팅을 해도 몇배, 심하면 몇십배의 보상 차이가 나죠. 이 부분이 스팀 발목을 잡을수 있다고 생각합니다.
왜냐면 컨텐츠 보상이라는 pob의 본질을 잃는다면 그냥 평범한 pos 코인보다도 못하게 되니까요.최근 능력자분들의 재림과 성공을 보며 스팀잇에는 이런 그림자도 있지만 그런분들께 팍팍 찍어주시는 분들을 보며 미래가 밝다는 생각을 하고 있습니다.
그런 시스템에 초기에 진입하였기에 얻을수 있는 지금의 수입이지 않을까 싶고요. 단 하나, 스팀에게 가장 치명적인건 기존 sns에서 비슷한 보상체계를 도입하는 경우입니다. 페북과 레딧, 기타 블로그 서비스들이 스팀잇과 유사한 보상체계를 가져간다면... 스팀잇에겐 정말 암울한 소식이지 않을수 없다고 봅니다.
그래서 그러기전에 스팀잇 지금의 핵심가치를 빠른 사용자수 증가로 생각하고 치고나가야한다고 봅니다만 작년에 비해 급격하게 증가하는 사용자 수를 본다면 아직까진 핑크빛 미래를 꿈꿔도 좋지 않은가 싶습니다. ㅎㅎ
감사합니다 :) 좋은 말씀나눠주셔서 다시한번 감사드립니다
아무래도, 저도 비슷한 생각을 하고 있습니다
근데 저는 아무래도 이러한 가상화폐 기반의 화폐를 기존 주류의 SNS가 발행하기는 어려울 것 같습니다. 기존 있던 플랫폼에 없던 것을 적용하기란 참 쉽지가 않죠. 가능하더라고 아마 시간이 걸릴 것 같습니다. 적어도, 몇년간 스팀잇은 이 분야에서 메인스트림 플랫폼으로 자리 잡겠죠. SMT가 끝나면 그 가치가 더 올라갈 것으로 예측합니다.
보상의 차이는 존재 할 수 있다고 생각을 합니다. 아무래도 그러한 글들은 대부분
셀프보팅
에서 나오는 글들이겠죠. 개인이 자유공간에서셀프보팅
을 하는 것이므로, 사실 상 이것을 제재하고 막을 수 있는 방법은스팀잇
밖에 없겠지만 말이죠. 아무래도 제도적인 장치가 필요할 것이라는 생각을 합니다. 하지만, 이곳 또한 많은 사람들이 모이고,글
을통해가치
를 창출하는 곳이므로, 작은 사회이자 정치판이라고 생각을 하기도 합니다. 이 문제에 대해선 더 많은 논쟁이 오고가겠지요. 갓 진입한 뉴비가 정말 뛰어난 글 솜씨 없이 많은 보상을 받아가도 이상한것이 현실이고 사실이니까요! 또 그들을 대변해주어야 하지만, 기존 유저들을 떠나게 해서도 안된다는 생각을 가지고 있습니다.좋은 글 나눠주셔서 감사합니다^^!
좋은 말씀 감사합니다.
저도 주류 SNS가 꼭 암호화폐 방식을 통해서 할거란 생각보다 자체 포인트 방식을 도입할 수 있다는 생각이 듭니다. 보상을 주기 위한 방식은 꼭 암호화폐가 아니어도 되니까요. :) 포인트를 캐시로 전환해준다던지 샵을 이용할 수 있게끔 해준다던지 하면 될거란 생각입니다. 아직 주류 SNS가 스팀잇을 주목할만큼은 성장하지 못한 상태이나 곧 100만명을 넘어가게 되면 한번쯤 생각하게 될 것이고 블럭체인을 통해 참여자 모두와 수익을 나누는 게 시대의 큰 흐름이 되는 만큼 주류 SNS에도 변화가 필요할 때가 조만간 도래할 것이니까요.
얼마 전 주커버그가 주커버그, 페이스북 도입 위해 암호화폐 연구 중이라는 기사를 보고서 강하게 든 생각입니다. 물론 그 전에 SNT 토큰을 보면서도 비슷하게 생각했었구요. SNS 공룡들은 스팀잇과 에픽스, 골로스 등을 시험대로 삼고 벤치마킹 하여 판을 엎을만큼 거대하다는 생각입니다. 그럴만한 자본과 영향력도 갖추고 있다는 생각이구요. 아마 보상을 공유하는것에 대해 저울질과 준비를 하고 있을것 같습니다. 망상일까요 :)
사실상, 현재 유투브는 보는사람에 따라 금액을 지불하는 방식과, 구글은 이러한 방식에 선구자적인 자세를 취하고 있죠. 갑작스레 등장한 코인이라는 것이 사업의 방향을 바꾸게해야할지도 모르겠지만 말이죠!
저도 이말에는 격하게 공감합니다. 글 (정보)의 수익을 플랫폼이 가져가는게 아니라, 모두에게 나눠주는 이것이야말로 진정한 새로운형태의 공유경제가 아닌가 싶기도 합니다!
더욱이, 이러한 기능때문에 더 큰 잠재력이 있따고 보고있습니다!
Bee코인이라는 것도 곧 ICO를 진행하는데 비슷한 시도를 해보는 것 같아요!
그리고 말씀하신대로 SNS 공룡들은 충분한 자본과 유저를 보유하고 있으니,
언제 판을 엎을 수 있을지 모르죠!
갑작스레 댄이나 이런 사람을 영입해버릴수도 있구요,ㅎㅎ
소중한 의견나눠주셔서 감사합니다!!!!!!!
예 말씀하신바 모두 공감합니다. 즐겁네요. 감사합니다 ^^
올해 스팀 $100 Let's G ^O^
GO GO !
무의식중에 문제점이라고 생각될만한 부분을 잘 지적하신거 같습니다...저도 비슷한 생각입니다...어떻게 스팀잇이 풀어나갈지..10만원 갈수있을지 의문이네요 ㅎ
감사합니다 :)
앞으로 더 지켜봐야죠! 시간이 아마 해결해 줄 것으로 봅니다!
좋은 글 감사드립니다~ 팔로잉하고 갑니다!
잘 읽어주셔서 감사합니다^^!
저도 맞팔했습니다
자주 뵈면 좋겠습니다^^!
안녕하세요 brianyang0912 님, 아마도 스팀잇에서 관심을 보여준다면 시세흐름에 작은 변화는 있을 듯 합니다. 점점 관심들이 많이지는 것 을 느끼면서 팔랑귀인 저도 슬슬 땡기기 시작합니다 ㅋㅋㅋㅋ 큰일이네요 보유하고 싶은 코인들은 점점 많이지고 나오는건 없고 아~ 욕심의 끝은 어디일까요~~ 잘 보고 갑니다. 즐거운 하루 되시길 바랍니다^^
김성민님 감사합니다 :) 저도 말씀하신 것과 비슷한 상황입니다,
아무쪼록 성투하시길 바랄게요!!!!!!!!
감사합니다
좋은 밤 보내세요!
네 ㅎㅎ 감사합니다~~ 편안한 밤 되시길 바랍니다^^
아이러니하게도 셀봇 아니면 사람들이 이리 많아졌을까 싶기도 하네요
남들 하나도 안 들어온다고 가정하고 자기거에 하루 4번만 찍어도...
연이율 20%니...
맞습니다, 셀봇이 영향이 크죠. 가장 쉽게 코인갯수를 늘릴 수 있으니까요. 그래서 만약 이 문제를 정말 커뮤니티차원에서 해결하고 싶다면, 스팀잇이 장치(기능상) 24시간 당 셀봇 갯수를 제한하는 방법밖에 없다고 생각을 합니다!