Я как раз навестил осенью Black Mesa. к сожалению, прехождение пришлось вынужденно прервать на очень интересном месте -- подозреваю, что не тянет моя старушка 550ti. вот проапгрейжу, так и продолжу путешествие.
По части атмосферы равных нет
ну, это как сказать. это как сравнивать разные картины. настоль же атмосферные игры есть. только атмосфера другая -- без науки и инопланетного вторжения и доктора Фримена... но в них есть свои шалабушки. игра исключительная, тем более для своего времени. но позже и другие такие появились.
Именно в жанре шутеров с пришельцами нет равных. А так атмосферных игр полно. Если брать Стимпанк то Арканум и Биошок. В стратегиях та же Эпоха Империй или Варкрафт. В постапокалипсисе Сталкер. Но вовлеченность там все же ниже.
хе, хе. харизматичный герой это пол-дела!
а доктора Фримена я как-то.. не знаю, как это сказать. я не вижу его изнутри совсем. не могу влезть и почувствовать себя в его шкуре, и никак его с собой не ассоциирую - это именно его история, а не моя, ни разу... как-то так.
зато сама стори - огого. вот с ней себя ассоциируешь и проживаешь ее очень хорошо.
и еще в этой серии отличные ачивки. с фантазией и челленджем, а не какие-то тупое задротство, типа "сделайте 6666 киллов с коломета".
Bioshock 1/2 - плюсую.
Prey - на тему пришельцев. это такая атмосферная игра, что закачаешься. не смотрели в ее сторону?
а вот Сталкер прошел мимо меня, как ни странно. зачем нам ждалкер, когда есть Фолаут? 😜
FarCry3 - мой выбор, если говорить про шутеры. не буду говорить, сколько часов я там пробегал, пусть это останется моей тайной
!BEER
Я не про Героя. Он как раз пустоват немного, а именно про вовлеченность игрока в процесс игры. Чем сильнее твои действия влияют на окружающий мир - тем больше ты вовлечен в игровой процесс. Этот как с визуальными новеллами. Твой выбор меняет весь сюжет игры и ты как бы его проживаешь сам, а персонаж где-то в стороне. И с Халфой та же история. Фримен он есть, но игру проживаешь сам, не отвлекаясь на его историю и действия. Prey ни разу не запускал, но название знакомо. Fallout New Vegas пробовал. Абсолютно не зашло. Ну не принимаю я того, что мачете мощнее ружья... Да и прочих моментов там было много. FarCry тоже не играл. То что для одних культ - другим даже неведомо. Я не удивлюсь если тут я один знаю про игру Din Curse (диаблоидная игра) или про Spellweaver (ККИ). Но мне они по душе.
View or trade
BEER
.Hey @nerengot, here is a little bit of
BEER
from @qwerrie for you. Enjoy it!Learn how to earn FREE BEER each day by staking your
BEER
.вряд ли это так, графический движок -- он на всю игру, исключений быть не может. дело в чём-то другом: кривая версия, винда, драйвера видяхи, etc.
среди картин в стиле шутер, не думаю, что есть что-то атмосферней Hafl-Life и тем более Half-Life 2. конечно, всё это на вкус и цвет, каждому своя атмосфера, но лично я никакие другие шутеры не переигрывал так часто, как обе части Half Life.
я конкретно про эту версию игры говорил. официальный релиз. когда-то, проект создавался именно как неофициальный, тогда же был скачан и изучен забесплатно (и пройден 100%, ясное дело). но это было давно. а вот с купленной версией вышла загогулина. то что вы пишете "графический движок -- он на всю игру, исключений быть не может", оно конечно так... но нюансы бывают. я сам в очешуении был, когда игра стартует и прекрасно грузятся все сейвы, с любого места можно начать - но у определенной черты полный останов. странно, но факт. ладно, чего тут обсуждать...
(а больше всего я переигрывал FarCry3 - бессчетно. не стану утверждать что это самая атмосферная стрелялка, но для нас, жителей севера, есть нечто подкупающее в райском тропическом островке, лазурном море, глиссерах, пиратах и коричневых туземцах. каждому действительно ближе своё :))))
А, понял, Black Mesa, не играл. 🙂 Попутал, да.
Ну, значит дело в кривой лицензионной сборке, но никак не в графичсеском движке. Движок Source для Black Mesa был взят от Half Life 2, то есть с самим движком никаких проблем-то нет, и если у тебя на компе идёт, условно, любая другая игра на этом движке (а их немало), то дело явно не в видяхе, а в кривом коде (или самой игры, или, опять же, драйверах на видяху).
Фаркрай прекрасен, спору нет, даже первый. Каждому своё, очевидно. 🙂
возможно я не прав. скажем тогда так: верю, что это кривое место я смогу пройти с другой видеокартой, помощнее. ведь другие игроки же проходят, не жалуются. а уж в чем точности проблема, я не могу сказать ибо не кодер, а потребитель.
и, спасибо. очень приятно слышать такие слова! БлэкМесу обязательно как-нибудь пошшупайте, нельзя пропустить эту даму нецелованной :)))))
!BEER
возможно, даже с другими драйверами на видяху 🙂
обязательно. прям вот на выходных, наверное даже.
хехе. почувствовал себя "убийцей вашего уикенда". но стыда нет, не испытываю ))))
Бывает и такое, что в определенных местах игры FPS 60+, а в других точках просадки до 10 FPS. И это зависит от загруженности сцены моделями, эффектами, шейдерами и общей оптимизацией. Я пол жизни прожил со слабыми ПК и могу четко судить что игра игре рознь, даже не смотря на общи движок.
Возьмем старичка Варкрафт 3. Если убрать лимит на юнитов, то при примерно 1800 юнитов на карте (учитывая суммонов, здания, героев итд) получим чистое слайд шоу. В то время как при лимитах игра идет великолепно. Другой пример:
DOOM 3. На слабом ПК он у меня шел в зависимости от того, куда я смотрел. Туда смотрю - 30 фпс примерно есть, смотрю в другую сторону - слайдшоу.
К сожалению у движков есть ограничения. И если их превысить, движок начинает тормозить. А так же надо учитывать сложность сцен. Простые будут идти отлично, а более наполненные будут идти как слайдшоу.
вот, вот. у меня есть прекрасная игра в которой проведены сотни часов - Orion (предприятие по изготовлению фарша из динозавров высокотехнологическим способом). на одной из карт есть такая шняга, где крупные противники а-ля "колобок" при уничтожении делятся на трех новых, помельче, и так 3 итерации. если настроить количество мобов на 300%, то при их отстреле количество целей возрастает чуть ли не по экспоненте - и комп, тянущий сервер игры на отлично, начинает терять нить, реально, было проверено несколько раз. так что действительно, есть нюансы, и даже если непонятна в точности механика происходящего, идея "как бороться" всё та же, хехе.
Я как обладатель слабых ПК тоже с этим сталкивался во многих играх со спавном противников. Пока их нет все летает, появились - пошли тормоза, ещё напоявлялись, вплоть до зависания игры.
sic! написал бы на полях дедушка Ленин
так про это и речь, и дело не в движке, а в том, как правильно с ним обращаться... (конечно, плюс корректные дрова на видяху -- раньше чуть ли не для каждой игры можно было подобрать свои, идеальные дрова).
это я как программист (бывший) говорю, а не как геймер (тоже, впрочем, бывший), у которого были все возможные видяхи с середины девяностых вплоть до 2020 года.
Source -- один из самых надёжных, безглючных и красивых движков своего времени.
т.е. рабочее железо тут в списке последнее, что может быть, если оно действительно рабочее.
Так и я о том же. Что любой движок кривыми ручками можно забажить по самое не балуйся. А учитывая любовь к дописыванию движкам всяких плагинов ради малюсенькой свистоперделки, то и вовсе нельзя ничего исключать. Я говорю что больше претензии там 100% к левел дизайну и 3D моделям. Плюс эффекты и шейдеры. Если там модель мусорного бака на 5000 триллионов полигонов, то одной этой модели хватит что любую полубюджетную видеокарту заставить закипеть, а если к ней ещё шейдеров, лучиков, трассировку и прочее прикрутить, то можно и 1660 превратить в домашний обогреватель (цифры условные, но суть думаю ясна).
View or trade
BEER
.Hey @alexanderfluke, here is a little bit of
BEER
from @qwerrie for you. Enjoy it!Learn how to earn FREE BEER each day by staking your
BEER
.Black Mesa GTX550Ti и не должна тянуть, разве что на минималках и с фризами. Там рекоммендуется железо более мощного уровня. В идеале приближенное по видеокарте к 1050Ti или GTX1060\GTX1660.